Nghĩa của từ игровой bằng Tiếng Việt

° игров|́ой прил.
-:
= ~́ая плош́адка sân chơi

Đặt câu có từ "игровой"

Dưới đây là những mẫu câu có chứa từ "игровой", trong bộ từ điển Tiếng Nga - Tiếng Việt. Chúng ta có thể tham khảo những mẫu câu này để đặt câu trong tình huống cần đặt câu với từ игровой, hoặc tham khảo ngữ cảnh sử dụng từ игровой trong bộ từ điển Tiếng Nga - Tiếng Việt

1. Игровой балет.

Một vở ba lê.

2. Прямо как игровой автомат!

3. Скелет служит игровой площадкой.

Họ dùng bộ xương làm một sân chơi.

4. То есть игровой процесс бесконечен.

Arcade: Là chế độ chơi chạy vô tận.

5. Таким образом формируется игровой цикл.

Do đó các vòng tròn nhảy tranh bóng được lập ra.

6. Я называю это место Зловещей игровой площадкой.

Tôi gọi đó là Vùng Đất Ăn Chơi Tăm Tối.

7. Является создателем знаменитой игровой серии Final Fantasy.

Ông nổi tiếng với chức danh nhà soạn nhạc chính trong loạt trò chơi điện tử Final Fantasy.

8. Для этой футбольной команды это был прекрасный игровой сезон.

Đây là một mùa thi đấu đầy thú vị đối với đội bóng bầu dục.

9. Парень, который сделал это, сделал из Лего игровой автомат.

Và anh chàng làm cái này, anh ta làm 1 máy bán hàng tự động từ Lego.

10. Она отошла в угол игровой площадки, склонила голову и помолилась.

Trong một góc sân chơi, nó đã cúi đầu xuống và dâng lên lời cầu nguyện.

11. Помни, у тебя в руках игровой автомат с мужиками.

12. Давайте представим ситуацию в виде игровой-теоретической матрицы выигрышей.

Bạn có thể nghĩ nó như một trò chơi -- ma trận trả tiền trên lý thuyết.

13. Проще говоря, из-за игровой карьеры меня выгнали из дому.

Tôi đã bị đuổi khỏi nhà bới vì sự nghiệp game thủ của mình, cơ bản là vậy.

14. Потом он сказал, что парень на фотографии - наследник успешной игровой компании.

Nhưng rồi ông bảo anh ta là người thừa kế một công ty trò chơi có tiếng.

15. С медвежьей шкурой вместо ковра, игровой комнатой, студией звукозаписи, джакузи.

Thảm da gấu, phòng chơi game, phòng thu âm, bể nước nóng.

16. Skyrim использовала новый игровой движок Creation Engine, разработанный внутри Bethesda.

Skyrim sử dụng engine Creation của Bethesda, một engine mới được tạo ra trước khi trò chơi được phát triển.

17. Я не говорю, что он собрал игровой автомат из кубиков Лего.

Và ý tôi không phải là anh ta làm Lego trông giống máy bán hàng tự động.

18. Если бы ты занялся моей игровой компанией, я был бы рад.

Ba muốn con tiếp quản công ty trò chơi của ba.

19. Журнал «Игромания» назвал её самой реалистичной игровой героиней «всех времён и народов».

Tạp chí "Gambling" gọi đó là nữ anh hùng trong game thực tế nhất "mọi thời đại".

20. Это не обязательно нам говорит что игровой механики были причиной их успех.

Nó không nhất thiết cho chúng ta thấy là bộ máy trò chơi là lý do cho thành công của họ.

21. Партнерские видеоресурсы включают ведущих издателей игровой, спортивной, развлекательной, новостной и других тематик.

Các trang web và ứng dụng đối tác video bao gồm các nhà xuất bản hàng đầu trong lĩnh vực trò chơi, thể thao, giải trí, tin tức và hơn thế nữa.

22. Кубе нужно быть очень изобретательной из-за блокад, но она является замечательной игровой площадкой.

Và Cuba cần phải đa dụng hơn, bởi sự cấm vận. v.v nhưng là một sân chơi thực sự tuyệt vời.

23. Сидя на опустевшей игровой площадке, она вспомнила, что мы говорили ей об одиночестве.

Trong khi ngồi một mình giữa sân chơi vắng lặng, nó nhớ đến những gì chúng tôi đã dạy nó về sự cô đơn.

24. Каждый регион абсолютно отличается от других по внешности и атмосфере, с каждой представлением игровой консоли.

Mỗi khu vực hoàn toàn khác nhau về cảnh vật và văn hoá, với mỗi khu vực đại diện cho một Console cụ thể.

25. Итак, часть игровой сигнальной системы связана с голосом, часть — с лицом, с жестами, с телом.

Một phần của hệ thống tín hiệu của trò chơi phải làm với âm thanh, với nét mặt, với cơ thể với động tác.

26. Вы вернетесь в офисы или поговорите с друзьями, чтобы разжечь огонь перемен в игровой революции.

Bạn là người quay về văn phòng làm việc hoặc trò chuyện với bạn bè và truyền ngọn lửa của cuộc cách mạng vui chơi

27. Теперь колтан можно найти почти в каждом мобильном телефоне, почти в каждом портативном компьютере и игровой приставке.

Hiện nay, bạn sẽ tìm thấy coltan ở hầu hết các điện thoại di động, máy tính xách tay và máy chơi game.

28. Единственная игра, где Эш появляется сам по себе, это Pokémon Puzzle League для игровой приставки Nintendo 64.

Pokémon Puzzle League là một trò chơi điện tử xếp hình cho thiết bị cầm tay Nintendo 64.

29. Game Revolution описал игровой процесс как «почти во всём идентичный StarCraft», выказав смешанные чувства к новым юнитам.

Game Revolution mô tả trò chơi là "giống như StarCraft bằng mọi cách gần như "và hiển thị cảm xúc hỗn hợp đối với các đơn vị mới".

30. Refractor Engine — игровой движок, созданный стокгольмской студией Refraction Games, и впервые использованный в собственной игре Codename Eagle, вышедшей в ноябре 1999 года.

Refractor Engine là một game engine được thiết kế bởi studio Refraction Games có trụ sở ở Stockholm, lần đầu tiên được phát triển cho video game Codename Eagle và phát hành vào tháng 11 năm 1999.

31. Для сбора данных на устройстве, подключенном к Интернету (например, кассовом терминале или игровой консоли), а также в системе управления клиентами используйте Measurement Protocol.

Để thu thập dữ liệu từ thiết bị được kết nối Internet như hệ thống điểm bán hàng trực tuyến hoặc bảng điều khiển trò chơi video hoặc từ hệ thống CRM hay nền tảng khác, bạn cần sử dụng Measurement Protocol của Analytics.

32. Разработка проекта стартовала в начале 2006 года, анонс состоялся в мае этого же года, с демонстрацией игрового процесса на игровой выставке E3 2006.

Việc phát triển đã được tiến hành đầu năm 2006 và trò chơi đã được giới thiệu vào tháng 5 cùng năm trong hội chợ giải trí điện tử (E3) năm 2006.

33. Во время проведения выставки E3 2007 компания Sony заключила эксклюзивный контракт с NCsoft на выпуск новых тайтлов данной компании для игровой приставки Sony Playstation 3.

Trong kỳ E3 2007, Sony tiết lộ rằng họ đã ký một thỏa thuận độc quyền với NCsoft để sản xuất những tựa game mới dành riêng cho PlayStation 3.

34. Внезапно вы можете увидеть то, что, как вам известно, нельзя назвать хорошим – в телефоне, телевизоре, компьютере или игровой приставке, а также в книге или журнале.

Bất ngờ, các em thấy một điều gì đó mà các em biết là không tốt—trên điện thoại, truyền hình, máy vi tính hoặc thiết bị trò chơi điện tử, hay trong một cuốn sách hoặc tạp chí.

35. Он сообщил, что для победы, игровой ИИ опирается на тактику и стратегию, а не на «жульничество» вроде бонусных ресурсов или усиленных юнитов, которые были бы мощнее обычных.

Ông nói rằng AI trong trò chơi dựa trên chiến thuật và chiến lược để giành chiến thắng, thay vì " gian lận " bằng cách cho nguồn tiền thưởng cho chính nó, hoặc tinh chỉnh các đơn vị của nó là mạnh hơn so với bình thường.

36. Так что большинство ИИ- сюрреалистических игр, где вы играете против соперника - и противник компьютерная программа - игровой агент создан, чтобы играть против вас, против ваших интересов и заставить вас проиграть.

Vì vậy hầu hết các trò chơi siêu thực TTNT khi bạn đấu với một đối thủ -- và đối thủ đó là chương trình máy tinh -- thì tác nhân trò chơi được xây dựng để đấu với bạn -- đánh bại bạn.

37. Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом, и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов.

Được thành lập và hợp nhất vào ngày 28 tháng 5 năm 1982 bởi Trip Hawkins, công ty là người tiên phong của ngành công nghiệp trò chơi máy tính và được chú ý bởi việc thúc đẩy các nhà thiết kế lập trình và chịu trách nhiệm cho các trò chơi của họ.

38. Как оригинальная Metal Gear Solid, ремейк также получил высокие оценки от игровой прессы: средняя оценка составляет 85,58 % и 85 баллов из 100 от сайтов GameRankings и Metacritic соответственно.

Giống như bản gốc Metal Gear Solid, đã nhận được đánh giá xuất sắc từ giới phê bình, The Twin Snakes còn nhận được số điểm 85.58% và 85/100 từ GameRankings và Metacritic,.

39. В 1980 году каталог продуктов GI включал: 16-разрядный микропроцессор: CP1600 и CP1610, использовавшийся в телеигре GIMINI и игровой консоли Mattel Intellivision 8-разрядный микроконтроллер: PIC1650, производимый по технологии NMOS.

40. Но они дают некоторые основания для понимание как игровой механики, вещи, как очки и уровни и представлений достижения как значки имеют значение и может использоваться в бизнес- контексте. И

Nhưng, nó có cung cấp một số nền tảng để hiểu game hoạt động thế nào, những thứ như điểm, cấp độ và những biểu tượng cho các thành tích, như các biểu hiệu có giá trị và có thể sử dụng trong ngữ cành kinh doanh.

41. 9 апреля 2007 года, Epic Games выпустила третье обновление, которое добавило новый игровой режим — Annex, где от игроков требовалось захватывать точки и удерживать их для победы, а также некоторые исправления геймплея и движка.

Vào ngày 9 tháng 4 năm 2007, Epic Games phát hành phiên bản cải tiến thứ ba, bao gồm chế độ chơi mới Annex, chế độ chơi này cho người chơi chiếm và canh gác một địa điểm trong một thời gian nhất định để chiến thắng, sửa lỗi trong game.

42. Однако если DMCA вмешивался хирургически — добирался до внутренностей компьютера, телевизора, игровой приставки и запрещал функции, обещанные при продаже в магазине — то PIPA и SOPA как атомная бомба: они будут цензурировать всё в мире.

nhưng nơi mà DMCA bị mỏ xẻ chúng ta đi sâu vào máy tính của mình chúng ta đi sâu vào chiếc tivi ,vào chiếc máy chơi game và ngăn chặn chúng làm việc mà người ta nói chúng làm ở cửa hàng -- PIPA và SOPA là năng lượng hạt nhân và họ nói chúng tôi muốn đi đến bất kì đâu trên thế giới và kiểm định nội dung

43. Как и в случае с предыдущими работами Key (исключая Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume), вместе с ограниченным изданием игры поставлялся музыкальный альбом Soil, выпущенный 24 июня 2011 года и содержащий аранжировки десяти треков из игровой музыки.

Giống như các tác phẩm trước của Key (trừ planetarian ~Chiisana Hoshi no Yume~), một album được gói kèm theo ấn bản giới hạn của trò chơi vào ngày 24 tháng 6 năm 2011 với nhan đề Soil, trong đó biên khúc mười bài nhạc nền trong game.

44. Love Hina 1: Ai wa Kotoba no Naka ni для PlayStation была выпущена 28 сентября 2000 года, а Love Hina 2: Kotoba wa Konayuki no Yō ni для той же игровой приставки — 30 ноября 2000 года.

Với hệ máy PlayStation có Love Hina 1: Ai wa Kotoba no Naka ni phát hành vào ngày 28 tháng 9 năm 2000, và Love Hina 2: Kotoba wa Konayuki no Yō ni phát hành vào ngày 30 tháng 11 năm 2000.

45. Здесь, сейчас, мы сможем увидеть роль для беспрецедентной коалиции социальных медиа, гигантов и новичков, телекоммуникационных компаний, ТВ- проектов в формате реалити- шоу, компании из игровой индустрии, телекоммуникаций, все вместе они в естественном для них формате " Мы — это Мир ".

Hiện nay, chúng ta thấy vai trò của 1 liên minh chưa từng có giữa mạng xã hội và những người giàu lên nhanh chóng, công ty truyền thông, dạng chương trình truyền hình thực tế, công ty trò chơi, truyền thông, tất cả đều trong thời khắc " Chúng ta là thế giới "

46. Заявив о том, что этого «достаточно для обогащения игровой сути без потери хорошего отношения к ней», IGN выразил опасения по поводу трудности игры: «Сложность Brood War на порядок выше чем у StarCraft. достаточно времени для ознакомления с новыми юнитами до того, как противник начнёт атаковать.»

Mặc dù IGN nói rằng có "đủ để làm phong phú thêm trò chơi chính mà không làm mất hương vị", IGN trình bày mối quan tâm về độ khó của trò chơi: "Cái khó của Brood War' là một thứ bậc có cường độ cao hơn nhiều so với StarCraft. hầu như không có đủ thời gian để làm quen với các đơn vị quân mới trước khi đối phương bắt đầu tràn vào quấy phá ".

47. В августе 2017 года лос-анджелесская компания Gamevice, занимающаяся производством периферийных устройств для планшетов, подала иск против Nintendo в Окружной суд Центрального округа штата Калифорния, утверждая, что конструкция Joy-Con нарушает патент Gamevice на устройство Wikipad — игровой планшет с операционной системой Android и схожим съемным контроллером.

Vào tháng 8 năm 2017, nhà sản xuất thiết bị ngoại vi máy tính bảng ở Los Angeles Gamevice, Inc. đã đệ đơn kiện Nintendo tại Tòa án quận Hoa Kỳ cho Quận trung tâm California, cáo buộc rằng thiết kế của Switch xung đột với bằng sáng chế về thiết kế cho Wikipad, một thiết bị chơi game dựa trên Android cũng có máy tính bảng có với bộ điều khiển có thể tháo rời.

48. Генеральный директор Super Evil Megacorp Бо Дали сказал, что он видел игры PC MOBA в качестве одиночного опыта, и планшеты с мыслью могли бы сделать этот опыт лучше для групп как переизобретение локальной сети, где игроки разделяют общий игровой опыт в одном физическом пространстве на разных устройствах.

Giám đốc điều hành Super Evil Megacorp Bo Daly cho biết ông đã nhìn thấy các trò chơi PC MOBA như một trải nghiệm độc lập và nghĩ rằng máy tính bảng có thể làm cho trải nghiệm trở nên tốt hơn cho các nhóm như là một sự tái phát minh của các cuộc vui qua LAN, nơi mà người chơi chia sẻ kinh nghiệm chơi game chung trong cùng không gian chung trên các thiết bị riêng biệt.