Nghĩa của từ 맵 bằng Tiếng Việt
bản đồ
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1. 이메일 주소 맵: 수신자 주소 맵 또는 별칭 표에 대한 가이드라인
2. 최대 픽셀 맵 테이블 크기
3. " 디스플레이스먼트 맵( Displacement map ) " 을 만듭니다.
Đây là các bản đồ dịch chuyển.
4. 본 페이지의 맨 위에 표시된 인터페이스 맵 이미지에 나오지 않은 설정 기능도 있습니다.
5. 이에 의해, 디스패러티 맵, 및 RGB 이미지를 획득할 수 있게 된다.
6. ACPI BIOS가 준비하는 메모리 맵 입출력을 통과할때만 HPET의 32/64비트 확장이 가능하다.
7. 가상 메모리 메모리 맵 입출력 직접 메모리 접근 “AMD I/O Virtualization Technology (IOMMU) Specification Revision 1.0” (PDF) (영어).
8. VESA 로컬 버스는 ISA 버스 밑에 MCA 단자를 추가하고 거기에 i486의 메모리 버스를 바로 연결하는 구조로 ISA 버스가 포트 맵 입출력(port-mapped I/O)과 인터럽트를 MCA 단자 부분이 메모리 맵 입출력(memory-mapped I/O)과 DMA를 담당한다.
9. 이때 상기 ACK 정보를 수신하는 단계는, 상기 임의 접속 영역의 식별자로 마스킹된 맵 정보요소의 디코딩을 수행하는 단계인 것이 바람직하다.
10. 여기서, 객체를 대표하는 실제 길이는 두 개의 카메라를 이용하여 획득한 3차원 심도 맵(Depth Map) 데이터를 이용하여 구할 수 있다.
11. V-레이는 글로벌 일루미네이션 알고리즘을 사용하는 렌더린 엔진의 하나로, 패스 트레이싱, 포톤 매핑, 방사 맵(irradiance map), 직접 연산 글로벌 일루미네이션을 포함한다.
12. 이를 위해, 영상인식장치는 3D 심도 맵 데이터를 생성하는 과정이외에도, 움직이는 객체의 추출하는 과정과 추출된 객체의 외곽선을 추출하는 과정을 통해 추출된 객체의 면적을 계산하게 된다.
13. 루이스 알레한드로 곤살레스 미란다(Luis Alejandro González Miranda)는 폰트포지(FontForge)를 사용하여 글리프 비트 맵 분포 형식의 유니폰트(unifont.bdf)글꼴을 벡터화하고 트루 타입 형식으로 변환하는 스크립트를 작성했다.
14. 실시 예에 따른 조명장치는, 고유 주소에 대한 정보를 기준으로 온오프 신호를 생성하는 제어부; 및 상기 제어부를 통해 생성된 온오프 신호에 의해 발광하여, 상기 주소 정보를 포함하는 가시광을 방출하는 광원을 포함한다. 본 실시예에 따르면, 사용자는 등록을 원하는 조명장치 아래에 상기 조명장치가 설치되는 장소의 맵 정보를 가지는 장치를 배치하고, 그에 따라 가시광통신(VLC)을 이용하여 상기 조명 장치가 전송하는 고유 주소를 수신하도록 함으로써, 천장에 설치된 조명장치를 해체하지 않아도 상기 조명장치의 고유 주소를 용이하게 확인할 수 있다.
15. 본 발명은 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환하는 영상 변환 장치와 방법 및 그에 대한 기록매체에 관한 것으로, 2차원 영상에서 선택된 객체에 Z 컨트롤 포인트를 설정하고 Z 컨트롤 포인트를 Z축 방향으로 이동시켜 깊이 정보를 입력하는 사용자 입력부, Z 컨트롤 포인트의 이동에 따라 객체의 깊이 정보를 인식하여 깊이 맵을 생성하는 깊이 맵 생성부, 2차원 영상과 입력된 깊이 정보에 따라 객체를 가상의 평면에 투영하여 디스플레이하는 디스플레이부, 및 객체에 설정된 Z 컨트롤 포인트의 이동에 따라 객체를 가상의 평면에 투영하여 표시하도록 제어하는 영상 제어부를 포함한다.
16. 본 발명의 일 실시예에 의한 3차원 방송 영상을 수신 처리하는 방법 은 3차원 방송 영상을 위한 좌영상 및 우영상을 포함하고, 상기 3차원 방송 영상을 시그널링하기 위한 서비스 시그널링 채널을 포함하는 방송 신호를 수신하는 단계, 상기 서비스 시그널링 채널에 포함되는 서비스 맵 테이블 (SMT) 을 파싱하고, 상기 파싱된 SMT에서, 상기 방송 신호에 상기 좌영상 및 우영상을 포함하는 3차원 비디오 스트림이 포함되었는지를 가리키는 컴포넌트 타입 정보를 파싱하고, 상기 컴포넌트 타입 정보가 상기 방송 신호에 상기 좌영상 및 우영상을 포함하는 3차원 비디오 스트림이 포함되었음을 나타내는 경우, 상기 SMT에서 하나의 비디오 프레임의 특정 영역을 통하여 좌영상을 구성하는 좌영상 이미지 또는 우영상을 구성하는 우영상 이미지가 전송되는지 가리키는 좌/우영상 이미지 정보를 파싱하는 단계, 상기 파싱된 좌/우영상 이미지 정보에 따라, 상기 좌영상 이미지와 우영상 이미지를 3차원 영상 이미지로 포맷팅하는 단계 및 상기 3차원 영상 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함한다.