Nghĩa của từ 아이템 bằng Tiếng Hàn

아이템(item)[명사]한 단위로 다루어지는 데이터의 집합. 종목. 항목.

Đặt câu với từ "아이템"

Dưới đây là những mẫu câu có chứa từ "아이템", trong bộ từ điển Từ điển Tiếng Hàn. Chúng ta có thể tham khảo những mẫu câu này để đặt câu trong tình huống cần đặt câu với từ 아이템, hoặc tham khảo ngữ cảnh sử dụng từ 아이템 trong bộ từ điển Từ điển Tiếng Hàn

1. 그리고 이런 보상들은 아이템 별로 신중하게 측정됩니다.

2. 아이템, 아이디어 혹은 단어 수준에서 연결되는 거죠.

3. 온라인 게임의 아이템 경매 관리 방법이 제공된다.

4. 마법의 통신 컴펙트 왕비인 차차의 어머니가 차차에게 건네준 아이템.

5. 초승달 오로라 브레이슬릿 국왕인 차차의 아버지가 젊었을 때에 하고 있던 아이템.

6. 마리오네트는, 바느질한 인형 같은 아이템「마리오네트」에 플레이어가 빙의하여 발동하는 시스템이다.

7. 최고치는 100이지만 아이템 및 칭호에 의한 보정도 전작 《IV》에 이어 존재한다.

8. 보물상자 정해진 장소에 출현하며 아이템(무기,갑옷,방패)·함정·마법사 중 하나가 나온다.

9. 아이템 거래를 통한 불법적인 사이버 머니의 거래를 차단할 수 있는 기술을 제공한다.

10. 도미니언에서도 아이템 선정 기준은 같습니다. 채굴꾼의 검, 속도의 장화, 체력 물약 두 개로 시작하세요.

11. 구입한 아이템은 특정 조건을 충족하여 성능을 향상시킬 수 있고 이름도 "나이스 (아이템 이름)"으로 바뀐다.

12. 장비품은 각각 레벨 한계치가 있으며, 레벨이 ★로 표시되는 장비품은 특정 소재로 아이템 체인지 가능하다.

13. 1절 게임 중에 등장하는 고난도 장소인 히트맨 스테이지의 '사라지는 발판 코스'를 공략하지 못하고, 그곳을 쉽게 지나가기 위해 필요한 아이템 '아이템 2호'를 손에 넣으려 하지만, 그 아이템을 얻기 위해 클리어해야 할 에어맨을 이기지 못한다는 내용을 담고 있다.

14. 어패럴과 홈 퍼니싱 사업부는 1970년대에 시작되었으며, 기성복 패션과 니트웨어 그리고 홈 컬렉션 아이템 등을 포함하고 있다.

15. 그 외, 공중전화에서의 아이템 정리나 음식점에서 먹었을 때의 체크마크, 전투시에 360도로 보이는 카메라 워크 등 이후의 작품에서 등장한 시스템도 도입되어있다.

16. 본작에서는 프로듀서 랭크나 아이돌 레벨등의 요소는 없고, 성장 요소라고 할 수 있는 것은 응원의 평가가 높을 때에 추가되어 가는 아이템 수집율뿐이다.

17. 획득 아이템: 마법의 항아리 보스: 천년갑곡충 몰드가트 고대의 대석굴(일:古の大石窟 영:Ancient Cistern) 프롤의 불꽃을 보호하는 동굴.

18. 기존 전개하던 토탈 패션 품목뿐만 아니라 유럽에서 공수한 천연원료로 자체 개발한 프라그랑스 라인, 보디 코스메틱 제품 및 세계 각지에서 제작된 키친&리빙 아이템, 전 세계 주요 커피 생산지에서 공수한 프리미엄 원두 등의 델리 제품들과 가드닝, 자전거, 스케이트보드 등의 스포츠 레저 상품 또한 선보이고 있다.

19. 본 발명에 의한 온라인 게임의 경매장용 자동 프로그램 방지 서버는, 온라인 게임용 아이템을 등록하고, 등록된 아이템에 대하여 입찰된 액수 중 가장 높은 액수로 입찰한 사용자에게 아이템을 낙찰시키는 경매장에서, 동일한 아이템을 소정 시간 내에 소정 횟수이상 검색하는 경우에 소정의 검색 무시 기간동안 해당 검색을 무시하는 반복 검색 무시부; 아이템 경매장에서, 소정 횟수 이상의 검색 요청이 이루어졌을 경우, 소정 횟수의 검색 요청 간의 평균 검색 시간 간격이 기설정된 검색 시간 간격 미만이라면 소정의 검색 제한 기간동안 검색을 제한하는 과다 검색 제한부; 및 아이템 경매장에서, 소정 횟수 이상의 입찰 요청이 이루어졌을 경우, 소정 횟수의 입찰 요청 간의 평균 입찰 시간 간격이 기설정된 입찰 시간 간격 미만이라면 소정의 입찰 제한 기간동안 입찰을 제한하는 과다 입찰 제한부;를 포함한다.

20. 본 발명은 캡슐 추첨 서버 및 추첨 경품의 셋팅이 가능한 캡슐 추첨 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 추첨 경품에 사용자가 원하는 아이템을 포함시킬 수 있도록 하고, 배팅한 코인의 수에 따라 사용자가 원하는 개수만큼 아이템을 추첨 경품에 포함시킬 수 있도록 함으로써, 사용자가 원하는 아이템의 당첨 확률을 높여 사용자의 만족을 기대할 수 있고, 아이템 구매 욕구를 향상시켜 매출 증대를 도모할 수 있는 캡슐 추첨 서버 및 추첨 경품의 셋팅이 가능한 캡슐 추첨 방법에 관한 것이다.

21. 온라인 게임에서의 사용자 인증에 따른 서비스 제공 방법은 게임 운영 서버가, 사용자 단말로부터 수신한 사용자의 식별정보 및 비밀번호를 통하여 1차 인증을 완료한 사용자의 게임 접속을 감지하는 단계, 적어도 하나의 기설정된 인증정보 입력 방식으로 사용자를 유효한 사용자로 인증하여 게임 접속을 허가하는 메뉴로서, 적어도 하나의 2차 인증 메뉴 중 사용자가 가입한 2차 인증 메뉴가 존재하는지 판단하는 단계, 사용자가 가입한 2차 인증 메뉴가 존재하는 경우, 사용자가 가입한 2차 인증 메뉴를 사용자 단말로 전송하는 단계, 사용자 단말의 2차 인증 메뉴로부터 기설정된 인증정보 입력 수신에 의해 사용자의 2차 인증을 수행하는 단계 및 사용자의 2차 인증 완료 후, 사용자들끼리 아이템을 거래할 수 있는 인터페이스인 아이템 경매 서비스 이용 시, 부과되는 수수료를 기설정된 기준으로 보정하여 부과하도록 하는 서비스를 제공하는 단계를 포함한다.