Nghĩa của từ 스토리 bằng Tiếng Hàn

스토ː리(story)[명사] ‘이야기’·‘줄거리’로 순화.

Đặt câu với từ "스토리"

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1. 스토리 모드는 존재하지 않는다.

2. 제작에 아틀라스 스탭이 참여한 오피셜 사이드 스토리.

3. 이젠 제가 이 스토리 책의 캐릭터가 됐지요.

4. 3명의 여고생과 그 주위의 사람들의 좌충우돌 개그 스토리.

5. 참고: myactivity.google.com에서 스토리 시청 기록을 검토하고 삭제할 수 있습니다.

6. 원작으로부터 3개의 스토리와 영화만의 오리지널 스토리(편지지 일화)로 구성된 옴니버스 영화이다.

7. 스토리 개시 후에 노엘과 만나고, 라이트닝과 재회하기 위한 여행에 나선다.

8. 이 게임은 대개 무장 전투와 액자식 스토리, 군사적 미션이라는 특징이 있습니다.

9. 원작 · 스토리 원안에는 미디머 믹스 경험이 있는 것 외에 약 10년간 밴드를 결성해 작사 경험도 있는 소설가인 나카무라 코우가 기용됐으며 세계관이나 캐릭터 설정, 각 미디어 믹스 작품의 스토리 원안, 소설 《BanG Dream!

10. 그림과 스토리 실력은 빈말이라도 잘 한다곤 못하며, 인터넷상의 평가도 박하지만, 소재에 대한 집착이 강하다.

11. 그리고 거기서 본 영화 《웨스트 사이드 스토리》에 일동 감동하였고, 엔터테인먼트 사업을 하기로 결심한다.

12. 쇼트 스토리(Short Stories) 1979년에 발표된 존 앤더슨과의 조인트 프로젝트 "존 앤 반젤리스"의 첫 앨범.

13. 심장 질환을 앓는 딸을 가진 싱글 마더와, 그녀의 앞에 갑자기 나타난, 구세주같은 수수께끼의 청년의 비극적 러브 스토리.

14. 게임에서의 플레이어의 목표는, 아케이드판·Xbox 360판 같이, 예능 사무소 <765 (남코) 프로덕션>의 프로듀서로서 소속 아이돌들을 톱 아이돌에 길러내는 것은 있지만, 스토리 프로듀스에서는, 지금까지의 작품보다 담당 아이돌과의 커뮤니케이션의 비중이 크고, 스토리 프로듀스에서도 프리 프로듀스에서도 프로듀스할 수 있는 것은 1명씩 솔로 유닛 한정이 된다.

15. 위의 더 무비와는 다른 《슈퍼스트리트 파이터 IIX》의 내용을 베이스로 하였고 가일 대령을 주인공으로 한 스토리 모드도 수록되어있다.

16. 또 호프라는 이름 자체도 「희망」이라는 의미이기에 스토리 속에서 단 한 번 라이트닝이 「호프」를 「희망」으로 표기했다.

17. 럭키 탐정 사 건너편에 위치한 시키시마 커피는 다방 주인, 시키시마 타카시 (노마구치 토오루)가 럭키 탐정 사에서 무슨 일이 일어나고 있는지를 조사하는 스토리.

18. TV 애니메이션은 디지털 몬스터 설정에 대한 원작은 존재하지만 스토리 측면에서 원작은 존재하지 않고, 애니메이션 제작자의 의도가 반영되기 쉬운 도전작품이 되기 쉽다.

19. 바로 "인어공주", "미녀와 야수," "알라딘," "라이온 킹" 같은 것들 말입니다. 저희가 "토이 스토리"를 탐 행크스에게 처음으로 소개했을때, 그가 들어와서는 이렇게 말했습니다.

20. 만약 1973년에 살던 누군가가 1993년의 기숙사 게시판을 본다면, 비속어들이 “러브 스토리” 시대와는 좀 다르겠죠. 하지만 게시판 내용이 뭔지는 이해할 수 있을 겁니다.

21. 꿈꾸는 프렐류드 My Fair Minmay(夢見るプレリュード MY Fair Minmay) 미스 마크로스 선발전에서 우승에서 가수 데뷔까지의 뒷 이야기를 그린 사이드 스토리.

22. 이를 통해 작가는 주인공에 대해 가지는 자신의 공감을 독자와 주인공의 관계로까지 끌어올리고, 스토리 속으로 독자를 끌어들이는 수법을 쓰는 경우가 많다.

23. 엔터테인먼트 시설로 유령은 영상과 음향, 스토리, 배우 등을 구사하여 손님에게 유령과 괴물에 대한 공포를 유사 체험하고 즐겁게 하는 것을 목적으로 하는 시설이다.

24. 중반에 한 번 파티에서 이탈하지만, 스토리 분기점에 따라, 종반에 다시 파티에 합류한다(재가입하지 않는 루트일 경우, 데미지를 입고 싸울 수 없게 되어, 제로스를 포함한 다른 8명에게 최종 결전을 맡긴다).

25. 스토리 상 반드시 클리어하지 않으면 안되는 것도 있지만 그것들은 비교적 단순히 클리어 가능하게 되어있으며, 반드시 클리어할 필요 없는 것들 중에는 난이도가 높은 것도 존재한다.

26. 이전 원작과 모노쿠로 실사판, 애니메이션판은 생활 개그 중심의 스토리로 새로운 원작(현재 단행본으로는 《신 닌자 핫토리군》)생활 중심의 스토리 외에도 다양한 닌자의 라이벌이 등장해서 서로 싸우거나 연속되는 모험의 이야기도 나오고 버라이어티한 이야기가 나오고 있다.

27. 이 작품은 1996년에 슈퍼 패미컴의 사테라뷰로 배포된 텍스트 기반 어드벤처 게임 《래디컬 드리머즈 -훔칠 수 없는 보석-》 속 멀티 스토리의 하나인 〈Kid 훔칠 수 없는 보석편〉 (《크로노 트리거》의 흐름을 이어받은 스토리)를 뼈대로 하고 있다.

28. 왜곡표는 이야기 되어야 할 스토리(게임 시나리오)가 이 세계의 신(게임 마스터)의 제어에서 벗어나 날뛰어가는 것을 나타낸 표이고, 표의 결과를 적용하여 등장 인물의 성별이 바뀌거나 세계에서 색깔이 사라지는 등, 두서없이 이야기가 혼란해지는 모양으로 다시 쓰여진다.