Nghĩa của từ バットマン bằng Tiếng Việt

batman

  • Cận vệ
  • n
  • người dơi

Đặt câu có từ "バットマン"

Dưới đây là những mẫu câu có chứa từ "バットマン", trong bộ từ điển Tiếng Nhật - Tiếng Việt. Chúng ta có thể tham khảo những mẫu câu này để đặt câu trong tình huống cần đặt câu với từ バットマン, hoặc tham khảo ngữ cảnh sử dụng từ バットマン trong bộ từ điển Tiếng Nhật - Tiếng Việt

1. バットマンは大役を果たす

2. 『ザ・バットマン』(The Batman)は、DCコミックスの大ヒットアメコミ『バットマン』を原作とした、2004年から2008年にかけてアメリカで放送されたテレビアニメシリーズ。

3. 「バットマン」はいいでしょう

4. バットマンとして活動するブルースを支える。

5. バットマンみたいでカッコいいでしょ? ああっ!

6. 1980年代後半にはワーナー・ブラザースが『バットマン』シリーズの製作を開始し、1989年にティム・バートン監督、マイケル・キートン主演による第1作『バットマン』が公開された。

7. その過程でジョーカーはバットマンの正体も知った。

8. スタジオは『バットマン・ザ・フューチャー』(Batman Beyond)の実写映画化とフランク・ミラーの『バットマン: イヤーワン』の翻案を考慮することが最善であると判断した。

9. バットマンの編集者デニス・オニールは新しいロビンを導入した。

Bất chấp điều này, người biên tập Batman là Denny O'Neil đã giới thiệu một Robin mới.

10. 『バットマン ビギンズ』は商業、批評的に成功した。

11. バットマンが一つのウィケットからもう一つのウィケットまでアウトにならずに走り,パートナーのバットマンとウィケットの位置を交替すると,その度に1点が入ります。

12. 名前の由来は『バットマン』の悪役ハーレイ・クインから。

13. バットマンに倒されアーカムアサイラム内の病院に収監された。

14. 1970年代後半になるとバットマン人気は衰えていた。

15. ポイズン・アイビーはバットマンの最も永続的な敵の一つである。

16. フィンガーは「バットマンはもともとパルプのスタイルで描いていた」と述べた。

17. 初のドルビーデジタル採用の映画は、1992年に公開された『バットマン・リターンズ』である。

18. バットマンに血を吸われた人間は、なぜか狼男になってしまう。

19. バットマンに登場する初代ロビンは後にナイトウィングというヒーローとなっている。

20. 1992年より製作されたアニメ『バットマン』の後番組として製作された。

21. この白線は,ボールが生きているときのバットマンの安全圏を示しています。

22. バットマンの映画でゴッサムシティのインスピレーションやロケ地として使用された場所は、シカゴ、デトロイト、ピッツバーグ、ロサンゼルス、ニュージャージー、ニューヨークなど。

23. バットマンはローンセストン (Launceston) に戻りヤラに居住地を拓くための大規模な探検の準備をする。

24. 若い読者を引き付けるために考案され、ロビンはバットマン関連のコミックの売上を倍増した。

25. バットマン (テレビシリーズ) 俳優のバート・ウォードは1966年から1968年まで続いたバットマンテレビシリーズでディック・グレイソン/ロビンを演じた。

26. 悪者たちと戦うバットマンは ユーティリティーベルトや 引っ掛けフックや さまざまな小道具を持っています

27. 資料集である『無頼大全』ではバットマン、ディック・トレイシー、インディアナ・ジョーンズが秩序にして善のキャラクターの例として引用されている。

28. 一人はバットマンの横の少し離れたところに,もう一人はボウラー側のウィケットの真後ろに立ちます。

29. 最終的にゴードンはブルースと友人となり、後にバットマンとなる少年の未来を形作る手助けとなる。

30. 一方でバットマンはレベッカ号で出航し、9月2日にヤラに着いたが既にフォークナーの人々がいるのに落胆し、憤慨した。

31. 1974年にフィンガーが死亡した時点では、DCはバットマンの共同製作者として報酬を受け取っていなかった。

32. 物語は、第二次世界大戦下、アメリカ合衆国政府のエージェントのバットマンが日本のエージェントのドクター・ダカを倒すというものである。

33. バットマンの打ったボールが野手に捕られる前に境界線のフェンスに達すると,走らなくても4点与えられます。

34. うまいバットマンになるためには,目と手足の共同作用,鋭い反射神経,二つのウィケットの間を速く走る力が必要です。

35. 失望したウスランは映画界に対し、自分のバットマン映画のビジョンを理解してもらうために『Return of the Batman』と題した脚本を書いた。

36. 批評家は恐怖が映画全体に共通するテーマであると指摘し、以前の『バットマン』映画と比べて暗めのトーンを持っていると述べた。

37. 子供たちは,“スーパーマン”や“バットマン”のようなテレビ番組の主人公のまねをして,高い所から飛び降り,骨を折ったり,けがをしたりしました。

38. ボールを打つ選手を指す用語としては“バッター”よりも,むしろ“バットマン”が用いられます。 また,クリケット用のバットの形は野球用とはかなり違います。(

39. その後 丘の上にあるカフェに行き、 おやつにピザを食べ 丘を下って我が家に帰り 息子を風呂に入れ バットマンのパジャマに着替えさせました

40. 元々ウスランはバットマン役には無名の役者、ジェームズ・ゴードン(英語版)役にウィリアム・ホールデン、アルフレッド・ペニーワース役にデヴィッド・ニーヴンを希望していたが、ホールデンが1981年、ニーヴンが1983年に死亡し、実現不可能となった。

41. リチャード・レイノルズは自著『Super Heroes: A Modern Mythology』において、チャールトンへの由来にも関わらず、ナイトオウルの行動様式にはDCキャラクターのバットマンとより大きな共通点が見られると述べている。

42. バットマンとフォークナーは新しい町に住み、1837年3月に時の英国首相メルバーン卿にちなんで正式に "Melbourne" と名付けられるまで幾つかの仮の名前がその町に使われた。

43. 監督・脚本のクリストファー・ノーランと共同脚本のデヴィッド・S・ゴイヤーによる『バットマン ビギンズ』への取組みは2003年初めに開始され、ダークでより現実的なトーンで、ヒューマニティとリアリズムに基づいた映画にすることを目指した。

44. 各々のバットマンは一人二役を果たします。 つまり,自分のウィケットを守りながら他の方法でアウトにされないようにすること,そしてできるだけ急いでスコアボードに得点を加えることです。(

45. 現在は、「バットマンの自動車のタイヤをパンクさせ、バッグス・バニーのにんじんに農薬をかけてだめにし、ミッキーマウスのしっぽに空き缶をゆわえつけた」という容疑でFBIから手配されているため、アメリカには入国できない。

46. そのうちに,時速95マイル(時速約150キロ)にもなる速さで投げつけられるボールと対決するバットマンには,良い目と鋭い反射神経が求められ,沈着冷静でなければならないことを学びました」。