Đặt câu với từ "아래위 움직임"

1. 움직임 좋은데요!

2. 본 발명에 따른 인터 예측 부호화 방법은 현재 예측 유닛의 움직임 벡터와 참조픽쳐 인덱스를 결정하고, 상기 현재 예측 유닛과 인접하는 미리 정해진 위치의 예측 유닛들의 유효한 움직임 벡터를 공간 움직임 벡터 후보자로 유도하고, 이전에 부호화된 참조 픽쳐 내의 현재 예측 유닛에 대응하는 위치 또는 그 주변에 존재하는 예측 유닛의 움직임 벡터를 상기 현재 예측 유닛의 유효한 시간 움직임 벡터 후보자를 유도하고, 상기 유효한 공간 움직임 벡터 후보자 및 시간 움직임 벡터 후보자 중 하나를 현재 예측 유닛의 움직임 벡터 예측자로 결정하고, 상기 현재 예측 유닛의 움직임 벡터와 상기 결정된 움직임 벡터 예측자와의 움직임 벡터 차이값을 구하고, 상기 차이값과 상기 참조픽쳐 인덱스를 부호화한다.

3. 섬유는 취약성을 나타냅니다. 그것들은 최소의 움직임

4. 본 발명의 실시예에 의하면, 움직임 벡터의 해상도를 적응적으로 제한하여 움직임 벡터를 결정하고 부호화함으로써 압축 효율을 향상시킬 수 있다.

5. 따라서, 현재 블록 및 대응 블록의 움직임 벡터 예측 방법에 따라 적응적으로 시간적 움직임 벡터에 대한 예측을 수행할 수 있다.

6. 움직임: 유아반 연령의 어린이들은 매우 활동적이다.

7. (소는 색맹임) 그것의 움직임 때문에 끌리는 것이다.

8. 본 발명에 의하면, 효율적인 후보 예측 움직임 벡터 집합을 선택하여 움직임 벡터를 부호화함에 따라 부호화할 차분 벡터의 크기를 줄이면서도 어떠한 후보 예측 움직임 벡터 집합이 선택되었는지를 나타내기 위한 부가 정보를 부호화하지 않아도 되므로, 움직임 벡터의 압축 효율을 향상시켜 결과적으로 영상의 압축 효율을 향상시킬 수 있다.

9. 소용돌이는 유체의 원형 움직임 내에 많은 에너지를 포함한다.

10. 그렇습니다. 그들도 양손의 자연스런 움직임 같은 것을 인식하죠.

11. 3차원 광학 측정기를 이용한 뼈 움직임 감지 및 경로 보정 시스템

12. PIPA와 SOPA는 20년 동안 계속해서 이어져 온 거대한 움직임 일부분일 뿐입니다.

13. 비디오 부호화 또는 비디오 복호화를 위한 움직임 벡터 예측 방법 및 장치

14. 또한, 마케팅의 새로운 움직임 중 한 가지는, 어떻게 하면 실제적으로 효과성을 측정할 것인가?

15. 좀비로 인한 멸망을 막는데 가장 도움이 되는 지리적 지식 중 하나는 움직임 입니다.

16. 본 발명에 따르면 움직임 벡터를 저장하는데 필요한 메모리 공간의 크기를 감소시킬 수 있다.

17. 사용 안함: 콤보 상자 효과를 사용하지 않습니다. 움직임: 약간의 애니메이션을 사용합니다

18. 이러한 움직임 반면에, 에우메네스가 이끄는 좌익의 맹공에 병력이 우세했던 안티고노스는 공세를 견뎌내고 있었다.

19. 그러나 직선적인 움직임 밖에 할 수 없다고 하는 약점을 루카와에 재빨리 간파되어 결국 극복되었다.

20. 가속도센서를 가지는 손목시계형 스윙 측정기와 상기 스윙 측정기의 특징 움직임 추출을 이용한 자동구동방법

21. 뇌에는 서로 다른 역할을 담당하는 부분이 있고 각각은 움직임, 시각, 기억력, 식욕 등을 조절합니다.

22. Pixel 4에서는 휴대전화 위치, 움직임 감지 센서, 주변 소리와 같은 정보를 사용하여 교통사고 발생 여부를 감지합니다.

23. 적외선 통신 센서, 이를 이용하여 그룹 단위로 조명하는 움직임 감지 센서 네트워크 시스템 및 그 방법

24. 기체는 6기의 망원경으로 추적되었고, 13기의 카메라로 흔들림(yaw), 상하의 움직임(pitch), 회전(roll) 등의 모든 운동이 촬영되었다.

25. 동영상 부호화/복호화 장치 및 그를 위한 가변 단위의 적응적 중첩 블록 움직임 보상 장치 및 방법

26. 그렇지만, 우리는 우리의 기술들과 전체적인 시스템을 "모션(움직임) 캡쳐" 가 아닌 "이모션(감성 캡쳐)" 라고 부를 수 있게 되었습니다.

27. 수학자들은 사진을 이용해 채찍이 음벽을 부수는 순간 채찍의 회전과 움직임 속 어디에서 갈라지는 소리가 나오는지 살펴보고자 하였습니다.

28. 여러분은 나이키 운동화에 센서가 달려 있거나 나이키의 퓨얼 밴드를 사용해 기본적으로 여러분의 움직임, 에너지, 칼로리 소모량을 측정한다고 생각하시겠죠.

29. 동영상 부호화/복호화 장치 및 그를 위한 적응적 가중치를 사용하는 적응 중첩 블록 움직임 보상 방법 및 장치

30. 본 발명에 따르면, 뎁스 정보를 이용하여 시점간 예측을 수행함으로써, 매크로 블록의 움직임 벡터는 뎁스 정보를 이용하여 디코더에서 유도될 수 있다.

31. “[러더포오드와 그의 동료들이 관련된] 전체 사건을 분석해 보면, [성경 연구생들을] 근절시키려는 움직임 배후에는 원래 교회와 교직자들이 있었다는 결론에 이르게 된다.

32. 나뭇잎 벌레는 색채, 모양, 잎줄기같은 무늬, 천천히 흔드는 움직임 등 모두가 푸른 잎사귀 뭉치와 아주 비슷하게 보여서 다른 곤충들이 모르고 갉아먹으려고 할 정도다!

33. 정상적인 청각을 가진 사람의 귀는 매우 민감해서 고막에서 울리는 공기의 진동(움직임) 폭이 원자의 지름보다 작아도 소리를 감지할 수 있을 정도입니다!

34. 상어는 로렌지니 팽대부—코 주변에 흩어져 있는 작은 관(管)들—덕분에 사냥감의 심장 박동이나 아가미 움직임 또는 헤엄치는 근육에서 나오는 약한 전기장도 감지할 수 있습니다.

35. 저는 보통 초상 사진을 직접 연출합니다. 모델의 머리 각도에서부터 목을 기울이는 방식 손가락을 사용한 표현 손의 움직임 시선 처리와 전반적인 태도와 표정까지 지시하죠.

36. 따라서, 움직임 예측 관련 정보를 저장하기 위한 메모리 공간을 효율적으로 활용할 수 있고, 예측 블록과 원본 블록의 오차를 줄여 부호화 효율을 향상시킬 수 있다.

37. 본 발명의 일 실시예에 의한 비디오 신호 처리 방법은 복호화 대상이 되는 블록에 대한 스케일링된 모션 벡터 정보를 획득하는 단계와, 주변 픽쳐의 글로벌 움직임 벡터를 획득하는 단계와, 상기 주변 픽쳐의 글로벌 움직임 벡터를 활용하여 상기 스케일링된 모션 벡터를 오리지널 모션 벡터로 복원하는 단계와, 상기 복원된 오리지널 모션 벡터를 활용하여 상기 복호화 대상이 되는 블록을 복호화 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

38. 이 경우에 움직임 상자를 가지고 와서 꾸러미속에 넣으면 됩니다. 상자들이 모인 꾸러미가 여러분이 만든 게임이나 이야기 속의 여러 주인공들의 행동을 조절하죠. 이 경우는 커다란 물고기를 조절합니다.

39. " 안녕히 가세요" 라고보기에 너무 오래 서성했다 사람의 갑자기 서둘러 함께했다 그를 기다리는 작품 눌러 비트, 그리고 그래서 두 번째 또는 그 안 만들어 사소한 움직임.

40. 아리스토텔레스의 세계상을 근저로부터 타파하려고 한 데카르트는 역시 진공의 존재를 인정하지 않고, 물질의 입자의 사이를 낳을 수 있는 것으로서 '미세한 물질'을 상정해, 그 움직임 혹은 일해에 의해서 빛이 전달된다고 했다.

41. 예를 들면, 한 연구에서는 임신한 여자들이 단 두 개비를 피운 지 오분 후에, 태아들이 고통을 받는 표징—빨라진 맥박 및 이에 수반하여 비정상적으로 호흡하는 것 같은 움직임—을 나타냈음이 밝혀졌다.

42. 에녹이 가르치고 백성을 인도하며 산들을 움직임—시온 성이 세워짐—에녹이 인자의 오심과 그의 속죄하시는 희생과 성도들의 부활을 미리 봄—그는 회복, 집합, 재림 및 시온의 돌아옴을 미리 봄.

43. 사용 안함: 메뉴 효과를 사용하지 않습니다. 움직임: 약간의 애니메이션을 사용합니다. 페이드: 알파 블렌딩을 사용해서 페이드 인 효과를 사용합니다. 투명하게 하기: 알파 블렌딩을 사용해서 투명 효과를 사용합니다. (KDE 스타일에만 적용됨

44. 자세히 들여다보면, 북극곰과 허스키와 같은 모습입니다. 발톱은 나오지 않았고, 털도 서지 않았으며 눈빛도 부드럽죠. 이빨이 드러나지 않게 입을 벌리고 있고, 발레와도 같은 동작을 하는 둥글둥글한 움직임, 이 모든 것은 놀이의 특징입니다.

45. XviD는 B-프레임, 전체(그리고 쿼터 픽셀) 움직임 보상, 루미 마스킹, 트랠리스 양자화, MPEG과 맞춤형 양자화 행렬 등의 H. # 규격과 같은 MPEG-#의 향상된 프로파일 설정을 그것의 특징으로 갖습니다

46. 특히 곡선을 이용한 블록 파티션이 가능함에 따라 영상의 특성을 모두 고려한 움직임 예측이 가능해 진다. 또한, 가변적 크기의 검색 범위를 시간거리에 비례하여 설정함에 따라 직접 예측 모드에서의 왜곡 현상을 방지할 수 있게 된다.

47. 이에 의해, 나노포어를 통해 이동하는 시료입자의 전하와 크기에 따른 전기신호를 효율적으로 검출할 수 있게되어, 높은 신호대잡음비 및 고분해능 입자 검출이 가능해지고, 나노포어를 통해 시료입자를 전도성나노막에 도입시킴으로써, 전도성나노막의 기계적 움직임 없이 시료의 스캐닝이 가능해진다.

48. 본 발명은 자동모드 선택스위치에 의한 자동모드 선택여부와, 조작값 검출수단이 검출한 조작값 및, 조작각도 검출수단이 검출한 조작 각도에 따라, 조이스틱의 입력 값이 변하지 않더라도 버켓을 소정 속도로 앞/뒤로 자동 구동시키기 위한 자동 제어 신호를 출력할지 또는 조이스틱의 조작 값에 상응하여 버켓을 구동시키기 위한 수동 제어 신호를 출력할지를 결정하여 해당 신호를 버켓 구동부로 출력함으로, 버켓의 움직임을 제어하는 버켓 움직임 제어부를 포함하여 이루어진 이물질을 자동으로 떨어내기 위한 버켓 움직임 제어 장치에 관한 것으로, 운전자가 별도의 조작을 하지 않고도 버켓에 들어 있는 이물질을 제어하거나 토사 등을 흩뿌리는 동작 등을 할 수 있도록 자동으로 버켓의 움직임을 제어할 수 있다.

49. 본 발명에 의하면, 인터 예측을 위한 참조 프레임에 블록 모드에 따라 산출되는 오프셋을 가산하여 움직임 추정 및 보상에 이용되는 참조 프레임을 부호화될 현재 프레임과 유사해지도록 함으로써, 더욱 정확한 예측을 할 수 있고 그에 따라 부호화 효율 및 압축 효율을 향상시킬 수 있다.

50. 본 발명의 실시예에 따른 채혈기구의 격발구조는, 전방에 란셋(lancet: 바늘)이 배치된 란셋몸체, 상기 란셋이 전방에 위치하도록 상기 란셋몸체가 장착되는 란셋홀더, 상기 란셋홀더의 후방에 배치되어 상기 란셋홀더를 전방으로 전진시키고 후방으로 후퇴시키는 스탬, 상기 란셋의 움직임 방향을 따르는 회전축을 중심으로 설정된 각도 정회전하면서 상기 스탬을 밀고 당기는 회전하우징, 상기 회전하우징을 설정된 각도 정회전시키기 위한 회전력을 저장하는 토션스프링, 및 설정된 각도 정방향으로 회전되어 상기 토션스프링에 회전력을 전달하는 장전손잡이를 포함할 수 있다.

51. 상기 LED 조명장치는, 적어도 하나의 스위치를 포함하는 전원 스위치부; 적어도 하나의 LED 광원을 포함하며, 광도 조절이 가능하도록 구현된 LED 조명부; 상기 LED 조명부의 점등, 소등 및 광도 조절 중 적어도 하나를 수행하는 장치제어부; 상기 적어도 하나의 스위치 중 적어도 하나의 온(ON) 상태에서, 상기 온(ON) 상태인 적어도 하나의 스위치를 통해, 외부로부터 공급되는 교류전력을 정류하여 생성된 직류전원을 상기 LED 조명부에 공급하는 전원처리부; 실내의 조도 및 움직임 중 적어도 하나를 감지하여 센싱신호를 생성하는 센서부; 및 사용자의 입력을 수신하여, 상기 장치제어부에 전송하는 사용자 입력부를 포함하는 것을 특징으로 한다.