Đặt câu với từ "플레이어"

1. 비디오디스크 플레이어

Video disc players

2. 신규 플레이어 및 접속 중인 플레이어 탭에서 차트 왼쪽 하단의 링크를 사용하여 다음 항목별로 데이터를 볼 수 있습니다.

On your New Players & Active Players tabs, using the links near the bottom-left of the chart, you can view data by:

3. 각 플레이어는 마스터(master)라 불리는 두 명의 플레이어 캐릭터를 컨트롤한다.

Each player controlled two playable characters known as "Masters".

4. 플레이어 캐릭터의 행동과 대화는, 캐릭터가 포스의 밝은 면 또는 어두운 면으로 분류되는 데 영향을 미친다.

The main character's actions and speech influence whether he aligns with the light or dark side of the Force .

5. 재생할 동영상을 선택하면 다음 작업을 수행할 수 있는 플레이어 컨트롤 바가 표시됩니다.

Once you select a video to play, a player control bar will appear allowing you to perform the following actions:

6. 입체음향 조절기를 내포한 멀티 뷰어 영상 및 3D 입체음향 플레이어 시스템 및 그 방법

Multi-viewer image and 3d stereophonic sound player system comprising stereophonic sound adjuster and method therefor

7. 파워 게이지가 꽉 찬 상태일 땐 플레이어 캐릭터의 공격력이 제한된 시간동안 늘어난 상태가 된다.

Once the power gauge is filled, the player's basic attacks become stronger for a short period.

8. '동영상 플레이어 광고 인터페이스 정의'의 약어로, 양방향 인스트림 광고에 대해 IAB가 공표한 업계 표준입니다.

Abbreviation of "Video Player-Ad Interface Definition".

9. IAB(양방향 광고협회)에서는 VPAID(동영상 플레이어 광고 인터페이스 정의)를 동영상 광고와 동영상 플레이어가 서로 통신하는 표준으로 정의합니다.

The Interactive Advertising Bureau (IAB) defines VPAID (Video Player-Ad Interface Definition) as a standard that allows a video ad and a video player to communicate with each other.

10. 사용자 수준의 맞춤 측정기준을 사용하면 개발자는 현재 및 미래의 세션에서 특정 사용자의 모든 화면 조회수와 플레이어 유형 값을 연결하여 이 데이터를 얻을 수 있습니다.

Using a user-level custom dimension, the developer can get this data by associating all screen views of a particular user, across their current and future sessions, with a Player Type value.

11. 리커바는 지원되는 파일 시스템을 사용하여 하드 디스크 드라이브, USB 플래시 드라이브, 메모리 카드, 포터블 미디어 플레이어 또는 모든 랜덤 액세스 저장 매체에서 삭제된 파일을 복구할 수 있다.

Recuva can recover files deleted from hard disk drives, USB flash drives, memory cards, portable media players or all random-access storage mediums with a supported file system.

12. 본 발명의 게임의 지형 맵은 플레이어 영역 중 적어도 어느 한 부분이 서로 오버랩 되는 다층 지형들을 포함하고, 다층 지형 각각은 서로 독립적으로 액세스 가능하고 서로 인접하여 배치된 다수의 폴리프리즘(Polyprism)들을 포함한다.

Thus, the game terrain map consists of a set of individually accessible Polyprisms instead of a seamless map.

13. 본 실시예는 가상 공간 내 하나 이상의 대응 객체가 배치된 디스플레이 화면 및 다채널 영상을 기 설정된 채널 디스플레이 영역에 디스플레이하고, 다채널 음향 신호를 출력하되, 대응 객체에 대한 변동 정보가 인지되는 경우 변동 정보에 근거하여, 디스플레이 화면을 재구성한 재구성 디스플레이 화면을 생성 및 다채널 음향 신호에 포함된 각 음향 신호의 출력을 조절하여 출력시킴으로써 3D 공간감을 표시하며, 3D 사운드를 구현하기 위한 별도의 추가 스피커를 구비하지 않으면서도 입체감 있고 현장감 있는 서라운드 효과를 제공할 수 있는 입체음향 조절기를 내포한 멀티 뷰어 3D 영상 플레이어 시스템에 관한 것이다.

The present embodiment relates to a multi-viewer 3D image player system comprising a stereophonic sound adjuster, capable of displaying a display screen image, in which one or more corresponding objects are arranged in a virtual space, and a multi-channel image in a preset channel display area and outputting a multi-channel acoustic signal, wherein 3D spatial impression is displayed by generating a reconfigured display screen image, which is obtained by reconfiguring the display screen image, and adjusting and outputting the power of each acoustic signal included in the multi-channel acoustic signal on the basis of change information of a corresponding object when the change information is recognized, and a stereoscopic and realistic surround effect is provided without separate additional speakers for implementing a 3D sound.