Đặt câu với từ "动画"

1. John Maeda想要在这次展览中 展出一些动画

Và John Maeda đã trưng bày vài đồ họa hoạt hình trong triển lãm này.

2. 但是新的统计数据动画技术将引领变革

Và tôi bảo rằng đồ họa ảnh động có thể tạo ra sự khác biệt.

3. 现在看到的左上角是 一幅动画头像在打哈欠。

Đó là những gì các bạn nhìn thấy ở bên trên phía trái là một cái đầu hoạt hình đang ngáp.

4. 动画、软件、电影制作软件这些东西他们全都有。

Chương trình làm phim hoạt hình, phần mềm, công cụ làm phim, chúng có tất cả những thứ này.

5. 注意:动画广告和广告创意库广告可以使用模拟动画功能或图标,前提是该功能可以运行或这些功能的目的可以在着陆页上实现。

Lưu ý: Quảng cáo hoạt ảnh và Quảng cáo trong thư viện mẫu quảng cáo có thể bắt chước tính năng hoặc biểu tượng động miễn là chức năng đó hoạt động hoặc mục đích của các tính năng này có thể được tìm thấy trên trang đích.

6. 它是摄影,印刷品,动画片, 及互动活动的合伙制作人。

Đó là việc đồng sản xuất những bức ảnh bản in, hình động, tham gia các sự kiện.

7. 所以现在,在我的身后是一个 关于细胞外基质的动画

Giờ phía sau tôi là ảnh động của ma trận ngoại bào.

8. 而这些巨大的、复杂的作品, 浑似多重叙述的卡通动画

Chúng là những thứ to lớn và phức tạp, gần giống hoạt hình với nhiều câu chuyện kể đa dạng.

9. 不过这个故事不是从机器人说起, 而是要从动画说起。

Nhưng chuyện này không bắt đầu từ rô bốt mà từ phim hoạt hình.

10. 《白蛇传》不但在中国流传,在日本也有拍成过动画电影。

Bạch Xà truyện không chỉ phổ biến ở Trung Quốc, ở Nhật Bản còn được chuyển thể thành phim hoạt hình.

11. 技术团队和动画师们发现了可以让毛皮和布料更显逼真的新方法。

Cuối cùng đội ngũ kỹ thuật và đồ họa đã tìm ra cách thức mới để làm lông và vải trở nên chân thực hơn trong phim.

12. 但我们那时候想要证明 在动画里,你可以用完全不同的方式来讲故事

Nhưng chúng tôi rất muốn chứng tỏ rằng bạn có thể kể chuyện theo cách hoàn toàn khác trong hoạt hình

13. 1971年,他在弗兰克·扎帕的电影《200 Motels》中饰演Larry the Dwarf一角,并在哈里·尼尔森的动画电影《The Point!

Năm 1971, ông nhận vai chính "chú lùn" Larry trong bộ phim 200 Motels của Frank Zappa và góp mặt trong bộ phim hoạt hình The Point! của Harry Nilsson.

14. 最流行的动态图形工具之一是一个粒子系统——一种动态图形技术,用于生成多个动画元素。

Một trong những công cụ đồ họa chuyển động phổ biến nhất là một hệ thống hạt: một công nghệ đồ họa chuyển động được sử dụng để tạo ra nhiều yếu tố hoạt hình.

15. 志轩和盈盈分享他们的东西时反而更快乐,为什么呢? 来看看这个为小朋友制作的动画片吧。

Trong video này, các em xem Bảo Duy và Bảo Ngọc vui hơn như thế nào khi chia sẻ đồ chơi với nhau.

16. 最终的影片成品及制作素材,包括动画数据,文字和纹理均在知识共享协议(Creative Commons)署名许可下发布。

Sản phẩm hoàn thiện cuối cùng và dữ liệu thông tin sản phẩm, bao gồm dữ liệu hoạt hình, nhân vật và vật liệu đều được phát hành dưới Giấy phép Creative Commons.

17. 第二天早上起来我跑去看结果, 满怀希望能得到一个走直线的动画人, 就像我给你们看的那个, 结果我看到的是这个。

Mất gần ba đến bốn giờ để chạy mô phỏng.