Đặt câu với từ "표정 따위의 경쾌한 움직임"

1. 움직임 좋은데요!

Chiêu đó hay đấy!

2. 너가 날 죽여야 할지 말지 고민하는 표정.

Lúc cô chuẩn bị bắn tên lên mái vòm.

3. 레이철의 표정(입을 삐죽거림)이 상황을 악화시켰다.

Với nét mặt (mắt nhìn lên ngao ngán), Ruby chỉ gây thêm vấn đề.

4. 육체 노동을 하시고요 굳이 놀란 표정 안 지으셔도 괜찮습니다

Ban đầu ông làm lao động chân tay.

5. 섬유는 취약성을 나타냅니다. 그것들은 최소의 움직임

Các sợi sơ đại diện cho sự mong manh.

6. 열정적인 성격을 가진 다윗은 리듬감이 있는 흥겹고 경쾌한 음악을 좋아했습니다.

Là người sôi nổi, Đa-vít yêu thích các loại nhạc vui nhộn và sống động.

7. 그런 다음엔 당신은 입찰 따위의 꽁무니를 좇을 필요가 없어요

Bố tôi, bán kẹo ngoài hộp.

8. 경쾌한 발걸음으로 길을 가는 이 아이를 보렴.”

Cô gái này đang nhảy nhót vui vẻ, và cô gái ấy nhảy lên nhảy xuống.”

9. 느긋하고 딱딱하지 않고 즐거운 분위기를 유지하면서, “경쾌한 기분으로” 책을 읽으십시오.

Đừng áp đặt trẻ, nhưng hãy tạo không khí thoải mái, thân mật và vui vẻ.

10. 장점: 얼굴 표정, 목소리, 몸짓 등의 미묘한 차이를 감지할 수 있다.

Ưu điểm: Thấy mọi sắc thái của nét mặt, giọng nói và cử chỉ.

11. 그렇습니다. 그들도 양손의 자연스런 움직임 같은 것을 인식하죠.

Đúng vậy, bạn cũng tương tác thông qua những cử chỉ tự nhiên, hai tay, vân vân.

12. PIPA와 SOPA는 20년 동안 계속해서 이어져 온 거대한 움직임 일부분일 뿐입니다.

chúng là bước đi tiếp theo của đoàn đã đi 20 năm nay

13. 그는 한 형제와 자매가 경쾌한 민속 무용을 하는 광경을 처음 보았을 때, 혼란을 느꼈습니다.

Lần đầu tiên khi thấy một anh và một chị đang biểu diễn một điệu vũ địa phương có tiết tấu mạnh mẽ, thì anh cảm thấy bối rối.

14. 하지만 이 중립적 표정 뒤에서 아이들은 많은 감정을 경험합니다. 두려움, 죄책감, 수치심같은 것이죠. 혹은 약간의 희열을 말이죠.

Tuy nhiên, bên dưới vẻ ngoài bình thản, đứa trẻ thật ra đang trải qua rất nhiều cung bậc cảm xúc, như là sợ hãi, tội lỗi, xấu hổ và có thể là một chút vui thú của nói dối.

15. 좀비로 인한 멸망을 막는데 가장 도움이 되는 지리적 지식 중 하나는 움직임 입니다.

Khái niệm về địa lí thực sự có thể giúp bạn thoát khỏi đại dịch thây ma là sự vận động.

16. 사용 안함: 콤보 상자 효과를 사용하지 않습니다. 움직임: 약간의 애니메이션을 사용합니다

Tắt: không dùng hiệu ứng hộp tổ hợp nào. Hoạt cảnh: Hoạt cảnh

17. 오늘날 우리의 테크놀로지는 우리의 선천적 신체적 특징을 분석합니다. 피부색이나 얼굴의 표정 등을요. 범죄자인지 테러리스트인지를 구별할 수 있도록 하기 위해서죠.

Ngày nay, ta có những công nghệ phân tích chính xác ngoại hình của con người, ví dụ như màu da hay các đường nét trên khuôn mặt, nhằm dự đoán liệu ta có nguy cơ trở thành tội phạm hoặc khủng bố được không.

18. 뇌에는 서로 다른 역할을 담당하는 부분이 있고 각각은 움직임, 시각, 기억력, 식욕 등을 조절합니다.

Vậy nên có những vùng trên não có chức năng để điều khiển sự vận động và tầm nhìn của bạn hay bộ nhớ hoặc cảm giác ngon miệng của bạn,...

19. Pixel 4에서는 휴대전화 위치, 움직임 감지 센서, 주변 소리와 같은 정보를 사용하여 교통사고 발생 여부를 감지합니다.

Pixel 4 có thể sử dụng các thông tin như cảm biến chuyển động, vị trí điện thoại và âm thanh xung quanh để nhận biết liệu có phải đã xảy ra một vụ tai nạn ô tô hay chưa.

20. 이런 일종의 마취제, 인신매매, 무기 그리고 신이 금지하신 대량 살상무기 따위의 거래는 인류 공동 재산을 향한 위협 중 일부입니다.

Việc buôn lậu, từ chất gây nghiện, con người, đến vũ khí, Chúa đã cấm, thứ vũ khí hủy diệt hàng loạt, là mối đe doạ lớn đến toàn cầu.

21. 수학자들은 사진을 이용해 채찍이 음벽을 부수는 순간 채찍의 회전과 움직임 속 어디에서 갈라지는 소리가 나오는지 살펴보고자 하였습니다.

Các nhà toán học dùng ảnh để xem ở vị trí nào thì cái roi da phát ra âm thanh khi ta quất cái roi vào không trung.

22. 그리고 사람들은 신경병질, 등 아래 부분의 고통 따위의 모든 고통들을 겪고 있습니다 그리고 척수 암전이로부터 암성통증을 느끼고 있습니다 암전이가 여러분의 척수에 진행될 때는, 때때로 굉장히 고통스럽습니다

Và người ta phải chịu đủ thứ đau nhức như là đau thần kinh, đau lưng dưới, và đau do ung thư di căn vào xương, khi ung thư di căn vào tới tận xương, đôi khi vô cùng đau đớn.

23. 상어는 로렌지니 팽대부—코 주변에 흩어져 있는 작은 관(管)들—덕분에 사냥감의 심장 박동이나 아가미 움직임 또는 헤엄치는 근육에서 나오는 약한 전기장도 감지할 수 있습니다.

Nhờ có những bóng Lorenzini—tức các ống dẫn li ti rải rác chung quanh mũi của cá mập—chúng có thể dò ra được điện trường yếu, phát ra từ tim con mồi khi co bóp, từ cử động của mang hoặc của bắp thịt khi con mồi bơi.

24. " 안녕히 가세요" 라고보기에 너무 오래 서성했다 사람의 갑자기 서둘러 함께했다 그를 기다리는 작품 눌러 비트, 그리고 그래서 두 번째 또는 그 안 만들어 사소한 움직임.

" Tạm biệt, " ông nói, với sự vội vàng đột ngột của một người đàn ông đã nấn ná quá lâu trong xem một chút bức xúc của công việc chờ anh, và sau đó cho một giây hoặc lâu hơn, ông đã không phải là nhỏ chuyển động.

25. 사용 안함: 메뉴 효과를 사용하지 않습니다. 움직임: 약간의 애니메이션을 사용합니다. 페이드: 알파 블렌딩을 사용해서 페이드 인 효과를 사용합니다. 투명하게 하기: 알파 블렌딩을 사용해서 투명 효과를 사용합니다. (KDE 스타일에만 적용됨

Tắt: không dùng hiệu ứng mẹo công cụ nào. Hoạt cảnh: Hoạt cảnh. Mờ dần: Mở dần mẹo công cụ bằng khả năng trộn anfa. Làm trong mờ: Trộn anfa trình đơn để làm hiệu ứng nhìn qua (chỉ kiểu dáng KDE

26. 자세히 들여다보면, 북극곰과 허스키와 같은 모습입니다. 발톱은 나오지 않았고, 털도 서지 않았으며 눈빛도 부드럽죠. 이빨이 드러나지 않게 입을 벌리고 있고, 발레와도 같은 동작을 하는 둥글둥글한 움직임, 이 모든 것은 놀이의 특징입니다.

Nhưng nếu bạn nhìn gần, chúng có vẻ giống chú gấu bắc cực và chó eskimo: không móng vuốt, không xù lông, mắt không long lên, miệng mở mà không có nanh, động tác nhẹ nhàng, động tác múa dẻo -- tất cả các yếu tố đặc biệt của trò chơi.

27. 한 플라네타륨(천체의 위치와 운동을 설명하기 위하여, 반구형의 천장에 설치된 스크린에 달, 태양, 항성, 행성 따위의 천체를 투영하는 장치)은, 과학자들이 추정한 우주의 나이를 사람들이 이해할 수 있도록 돕기 위해, 시간의 흐름을 나타내는 줄을 110미터나 길게 설정하였습니다.

Để giúp người ta thấu hiểu tuổi của vũ trụ theo ước tính của các nhà khoa học, một đài thiên văn kẻ một đường thẳng dài 110 mét để biểu diễn thời gian.