Đặt câu với từ "쓰레기 게임"

1. 쓰레기 속의 금

ごみ箱から金

2. 공업용 쓰레기 소각로

業務用ごみ焼却炉

3. “회계 게임”

「会計ゲーム」

4. 쓰레기 언어의 표상을 만들어 내지요.

それは防音された英語であり 音質劣化した日本語であり

5. 쓰레기 수거 방식에 만족하십니까?

ゴミ収集に満足していますか?

6. 곤충 세계의 쓰레기 처리 전문가

昆虫界のゴミ処理エキスパート

7. 초고속 정보 통신망에 들어 있는 쓰레기

情報スーパーハイウエーのごみ

8. 31 곤충 세계의 쓰레기 처리 전문가

31 昆虫界のゴミ処理エキスパート

9. 쓰레기 혼합물이란 무엇이며 어떻게 만들어지는가?

ごみから作られるたい肥とは何ですか。 またそれはどのように作られるのですか。

10. 쓰레기 과잉 문제 해결—퇴비화

堆肥作りでごみ洪水を解決する

11. 컴퓨터 게임 소프트웨어

コンピュータ用ゲームソフトウェア

12. 게임 워크숍은 유력한 게임 메이커로 성장하고 소매 체인을 가지게 된다.

ゲームズ・ワークショップはその後、有力なゲームメーカーに成長し、小売店チェーンを持つに至る。

13. 새롭게 단장된 게임 홈페이지는 YouTube에서 새로운 게임 콘텐츠를 찾아보기에 좋은 공간입니다.

生まれ変わったゲーム チャンネルは、YouTube で新しく公開されたゲーム コンテンツを見つけるのに最適なページです。

14. 비디오 게임 콘솔

. コンパイルのゲームソフト

15. 게임 규칙은 에스코트다.

ゲームルールはエスコート。

16. 게임 중에 일어나는 페이스 챗과는 달리, 대화 내용은 게임 내용과 관계없다.

ゲーム中で行われるフェイスチャットとは異なり、会話の内容はゲーム本編とのつながりを持たない。

17. 주최자의 카토 타카오에 따르면, '리얼 탈출 게임' 이벤트를 생각하는데 팁으로 된 것은 명칭대로 인터넷에서 놀 수있는 「탈출 게임"( 웹 게임 )이다.

主催者の加藤隆生によると、「リアル脱出ゲーム」を思いつくヒントになったのは名称の、インターネット上で遊べる「脱出ゲーム」(ブラウザゲーム)である。

18. 게임 이외의 트레이딩 카드

トレーディングカード(ゲーム用のものを除く。)

19. 게임 워크숍(Games Workshop)은 영국의 게임 관련 제품의 제작 · 유통 회사이다.

ゲームズワークショップ(Games Workshop)は、イギリスのゲームと関連製品の制作・小売会社である。

20. 투기장 게임 속 미니 게임 중 하나로 몬스터와 전투를 벌이는 투기장이 있다.

闘技場 ゲーム中で遊べるミニゲームの1つに、モンスターとの連戦を行う闘技場がある。

21. 어떤 벌레는 쓰레기 속을 헤집고 다니며 갉아먹는다.

うじの種類によってはごみをかじります。

22. 주민들은 이러한 뚜렷한 세 가지로 쓰레기를 분류하라는 지시를 받았다. (1) 가연성 쓰레기(부억 쓰레기와 휴지); (2) 불연성 쓰레기(깨진 도자기, 형광등 및 ‘플라스틱’); (3) 재생용 쓰레기(깡통, 유리 및 유리병을 포함한 금속류).

住民は,ごみを次の3種類に分類するように言われました。( 1)燃えるごみ[台所のごみと紙くず];(2)燃えないごみ[陶器の破片やけい光燈の管,プラスチックなど];(3)再生できるごみ[ブリキカンを含む金属,ガラスやガラスビン]。

23. 저런 머저리들의 쓰레기 따위 절대 돕지 않을 거야.

お前だってヨダレだらけのおマ○コでヤメてくれは無いだろう!

24. 다음에 그 쓰레기 짐은 깔때기 모양의 통에 떨어진다.

次いで,ごみは底開きになっているじょうご形の装置の中に落とされます。

25. 2018년 2월, Google에서는 소셜 카지노 게임 베타를 통합하고자 도박 및 게임 정책을 업데이트합니다.

ギャンブルとゲームに関するポリシーが 2018 年 2 月に更新され、ソーシャル カジノゲームに関するポリシー(ベータ版)が統合されます。

26. 닌텐도 DS용 게임 《수호 캐릭터!

Girls ハンゲーム presents 超!

27. 쓰레기 매립지에는 완벽한 먹이 사슬이 형성되어 있다.

ごみ埋め立て地では食物連鎖が出来上がっている。

28. 저는 쓰레기 압축 분쇄기에 으깬 것처럼, 완전 실망했어요.

ゴミ・コンパクターが決まって 僕はダウン

29. 게임 디자이너는 보드게임, 카드게임, 컴퓨터 게임 등 특정의 종류의 게임에 특화하고 있는 것이 많다.

ゲームデザイナーは、ボードゲーム、カードゲーム、コンピュータゲームといった特定の種類のゲームに特化していることが多い。

30. (쓰레기통이나 길가의 쓰레기는 치우지 않는다) 쓰레기 수집에서 고려되는 다른 것들로는 쓰레기통의 위치, 종류, 크기, 또 얼마나 자주 쓰레기 수집이 이루어지느냐이다.

ごみ収集に関して考慮されなければならない事柄には、ごみ箱の型や大きさ、設置位置、回収頻度などがある。

31. 크리스: 윤리기준을 갖춘 쓰레기 뉴스 여과 알고리즘이 필요한 거네요.

(アンダーソン)道徳的指針を備えた でたらめ除外アルゴリズムが必要と?

32. 이건 LA 공항 옆에 있는 바이오나 지류의 쓰레기 더미입니다.

これは空港脇のバローナクリークに蓄積したゴミです

33. 진화—“운에 맡기고 하는 게임”

進化 「運頼みのゲーム」

34. 스피드 업 게임 속도가 2배로 증가한다.

スピードアップ ゲームの進行速度が2倍速になる。

35. 게임 C : 여기서는 클레이 사격을 한다.

GAME Cはクレー射撃である。

36. 스루가는 청소중에 쓰레기 속에서 마른 왼손의 미라를 발견한다.

駿河は清掃中にゴミの中から干からびた左手の木乃伊を発見する。

37. 프랑스에는 많은 고등 학교에 롤플레잉 게임 동아리가 있으며, 일본에서는 롤플레잉 게임이 비디오 게임 중에서 가장 인기가 높습니다.

フランスでは多くの高校にロール・プレイング・ゲームのクラブがあり,日本でもそれらは最も人気のあるタイプのビデオゲームです。

38. “‘쓰레기’ DNA”라는 말을 만들어 낸 과학자는 진화론자 스스무 오노입니다.

「“ジャンク”DNA」という言葉を作ったとされるのは,科学者で進化論者の大野 乾氏です。「

39. 게임 애플리케이션 "몬스터 스트라이크"와의 합작.

ゲーム『モンスターストライク』における攻撃。

40. 이제 더는 이딴 병신같은 게임 안할거야!

もう こんな 馬鹿げ た ゲーム やめ る

41. 박리값은 게임 중에 여러가지 요인으로 상승한다.

剥離値はゲーム中に様々な要因で上昇していく。

42. 이후로는 게임 개발과 프로듀스에 전념하고 있다.

その後ゲーム開発やプロデュースに専念している。

43. 추첨과 복권, 빙고와 같은 사행성 게임.

富くじや福引き,ビンゴなど,運任せのゲーム。

44. 고전 게임 중에 모모코 120%가 있다.

同社のアーケードゲーム『モモコ120%』の移植作。

45. 실제로 ‘러브’ 운하 쓰레기 처리장에 사는 들쥐들은, 수명이 평균 84일이었다.

そしてラブ運河の投棄場に実際に住んでいるノネズミの寿命は平均84日でした。

46. 캐주얼 게임(Casual game)은 컴퓨터 게임, 특히 온라인 게임에서, 간단한 조작으로 짧은 시간에 즐길 수 있는 게임의 총칭이다.

カジュアルゲームは、コンピュータゲームの中で、簡単な操作で短い時間に楽しめるゲームの総称である。

47. 난이도 이지와 미디엄에서는 관객의 볼티지가 0이 되어도 게임 오버이게는 안 되지만, 난이도 하드한 것은 게임 오버가 된다.

難易度イージーとミディアムでは観客のボルテージが0になってもゲームオーバーにはならないが、難易度ハードではゲームオーバーとなる。

48. 게임 중 어떤 행동을 취할 때마다 〈시간〉이 흘러, 게임 속에서 1시간이 경과하면 다음 날까지는 플레이 할 수 없다.

ゲーム中は何らかの行動をするたびに「時間」が経過し、ゲーム内で1時間が経過すると次の日まではプレイできなくなる。

49. 게임 시작 때부터 철포를 대량으로 소유하고 있다.

ゲーム開始時から鉄砲を大量に所有している。

50. 텔레비전 시청, 비디오 게임, 메신저, 음악 듣기

テレビを見る,ゲームをする,メールをする,音楽を聴く

51. 게임 매니아이며, 거성에 많은 게임기나 소프트를 보관하고 있다.

ゲームマニアであり、居城にたくさんのゲーム機やソフトを保管している。

52. 수중에 돈이 떨어지자, 파친코(도박 게임)장에서 일했습니다.

所持金が底を突いた時,パチンコ店で働き始めました。

53. 10년 전의 게임 대회는 대회라 하기에도 민망했죠

10 年 前 E スポーツ は 存在 し て い な い も 同然 だっ た

54. 에레미타(Eremita) 중세의 연금술을 기반으로 만들어진 게임.

Eremita 中世の錬金術を基にして作られたゲーム。

55. 퍼펙트 게임(Perfect game)은 다음을 의미한다.

パーフェクトゲーム (Perfect game) には以下の意味がある。

56. 이러한 일이 전력 공급에 도움이 됨은 물론이지만, 또한 그것은 볼상 사나운 쓰레기 더미와 그로 말미암은 오염 등을 포함한 도시의 쓰레기 처분 문제를 종종 해결해 준다.

これは電力需要をまかなうのに役立つだけでなく,見苦しいゴミ捨て場や汚染を含む都市のゴミ廃棄問題をしばしば解決するものともなっています。

57. 게임 워크숍은 시타델 미니어처스라는 독립 법인을 통해 미니 피규어를 생산하고 있던 한편, 게임 워크숍 자체는 소매업을 중심으로 활동하고 있었다.

ゲームズワークショップ はかつてw:Citadel Miniaturesという独立した企業を通してミニフィギュアを製造していた一方、ゲームズワークショップ自体は小売業を中心に活動していた。

58. 코에이가 휴대전화 전용으로 진행하고 있는 대전형 웹 연동 온라인 게임 서비스도, 서브타이틀은 붙이지 않은 점은 본작과 공통되지만, 양자는 완전히 다른 게임 시스템이다.

なおコーエーが携帯電話向けに行っている対戦型ウェブゲームサービスも、サブタイトルは付かない点は初代と共通するが、両者は全く違うゲームシステムである。

59. 절체절명 그립 컴파스 게임 패키지에 절체절명 그립의 컴파스를 게임 중에 입수할 수 있다는 책자가 들어있지만, 실제로 그런 컴파스는 존재하지 않는다.

絶体絶命グリップのコンパス パッケージ内に、絶体絶命グリップのコンパスがゲーム中で入手出来る旨を伝える冊子が入っているが、実際にはそのようなコンパスは存在しない。

60. 현재는 드라마 오리지널 비디오·무대·이벤트 등에서 활약, 최근에는 뮤지컬이나 가정용 게임, 아케이드 게임 중의 모션도 많이 담당하고 활약의 장소를 펼치고 있다.

現在はドラマ・オリジナルビデオ・舞台・イベントなどにて活躍、最近ではミュージカルや家庭用ゲーム、アーケードゲーム中のモーションも数多く担当し、活躍の場を広げている。

61. 「리더스 다이제스트」지는 1972년 3월호의 「네쇼날 시빅 리뷰」지 축소 기사에서, 미국에서 고형(固形) 쓰레기 처리에 있어서 저명한 권위자 20여명으로부터 “쓰레기 문제는 얼마나 심각한가?” 라는 질문에 대한 답을 기재하였읍니다.

リーダーズ・ダイジェスト誌は,1972年3月号のナショナル・シビック・レビュー誌を要約した記事の中で,「ごみの問題はいったいどれほど深刻なのか」という質問に対する,固形廃棄物処理についてのアメリカの指導的権威者20人以上の答えを引用しています。

62. 스포츠 게임 중에서도 크게 두 가지 부류로 세분화된다.

スポーツなどにおいて、2回連続して優勝すること。

63. 버추어 파이터 5R (세가) 아케이트용 대전 격투 게임.

バーチャファイター5 R(セガ) アーケード用対戦型格闘ゲーム。

64. 오늘날 사용되는 대부분의 교육용 게임은 단어장 게임 같은 것입니다.

学習教材として今出回っているものの 大半はフラッシュカードです

65. (또한 참조 DVD [디지털 비디오디스크]; 비디오 게임; 개개의 비디오카세트)

(次の項も参照: DVD[デジタル・ビデオディスク]; ビデオカセットの題名の項)

66. 또한, 게임 중의 음악이나 효과음은 드라마에서 사용되었던 것을 재현하였다.

なお、ゲーム中の楽曲や効果音はドラマで使われたものを再現している。

67. 게임 요령은 화면을 가로지르며 오가는 행인들을 차로 치는 것이었습니다.

そのゲームでは,画面上を行き来する歩行者をひき殺そうとし,最も多くひき殺したプレーヤーが勝ちとなります。

68. 게임의 슬로건은"Die Spiele im Herzen"(마음속의 게임).

ゲームのジャンルは“ゲームinゲーム”。

69. 도착하면서 우리가 받은 첫인상은 이 곳이 재래식 쓰레기 매립장과는 공통점이 거의 없다는 것입니다.

到着した時の第一印象は,従来のごみ投棄場との共通点がほとんどないということです。

70. 저장실내에 쌓인 쓰레기 더미나 넝마 더미는 자연 발화에 의해 갑자기 불타오를 수가 있다.

貯蔵場所に積み上げられたごみやぼろ切れが,自然発火して燃えだすこともあり得ます。

71. (또한 참조 비디오 게임; 스포츠; 시합[경연 대회]; 오락[레크리에이션, 여가 활동]; 올림픽 경기 대회; 운동 경기; 전자 게임; 개개의 나라 및 문명)

(次の項も参照: クロスワード・パズル; コンテスト; コンピューターゲーム; スポーツ; テレビゲーム; レクリエーション)

72. 그러면 최근에 발견된 여러 증거는 “쓰레기” DNA의 역할에 관해 어떤 점을 알려 줍니까?

では,最近の証拠は“ジャンク”DNAの役割について何を明らかにしているでしょうか。

73. 나는 ‘게임 카아트리지’의 경우에도 같은 일이 일어날 것이라고 생각한다.’”

ゲームのカートリッジの場合もそうなると思う』と述べている」。

74. 2006년, 이 해에 발매된 연애 게임 판매 TOP 20(패미통 리서치) 중 8개가 여성향 게임, 그 중 7개가 오토메 게임이라는 결과를 낳는다.

2006年、この年に発売された恋愛ゲーム売上TOP20(ファミ通調べ)のうち8本が女性向けゲーム、そのうち7本が乙女ゲームという結果が出る。

75. (또한 참조 디스켓; 멥스[MEPS] [다종 언어 전산 출판 시스템]; 비디오 게임; 인공 지능; 인터넷; 전자 게임; 전자 우편[이메일]; 칩 [전자])

(次の項も参照: インターネット; コンピューターゲーム; 人工知能; チップ[電子工学の]; ディスケット; テレビゲーム; メール[Eメール]; MEPS[メップス][多言語電子出版システム])

76. 비디오 게임: 영국의 한 비디오 게임 전문 잡지는 이렇게 말합니다. “비디오 게임에 유혈이 낭자한 장면이 넘쳐 난다는 것은 우려할 만한 일이 아닐 수 없다.

ビデオゲーム: 「憂慮すべき事実だが,ビデオゲームには流血シーンが異常なほど多い」とビデオゲームファン向けのイギリスの雑誌は述べています。

77. 이 밖에 일반 리얼 탈출 게임과는 취지가 조금 다르지만, 실제 책방 에서 수수께끼를 즐기는 「리얼 게임 북 시리즈」 및 게임 센터에서 아케이드 게임기 등을 사용한 수수께끼를 즐기는 「리얼 탈출 게임 센터 시리즈」( 타이토 가 협력) 같은 기획도 있다.

この他、通常のリアル脱出ゲームとは主旨が少し異なるが、実際の書店で謎解きを楽しむ「リアルゲームブックシリーズ」やゲームセンターでアーケードゲーム機などを使い謎解きを楽しむ「リアル脱出ゲームセンターシリーズ」(タイトーが協力)といった企画もある。

78. 이번 견학을 통해, 우리는 쓰레기 과잉에 대해 무엇인가를 할 수 있다는 실제적인 증거를 보았습니다.

私たちはこの見学を通して,ごみ洪水を何とかすることが可能なことを示す具体的な証拠を見ることができました。

79. 타이토 F3 시스템은 1992년 타이토가 개발한 아케이드 게임 기판이다.

F3システムは、タイトーが開発したアーケードゲーム基板である。

80. 캐릭터 원안에 후지와라 료가 만든 미남 배우 육성 게임.

有賀によって作り出された、ゲーム内の疑似人格。