Đặt câu với từ "忍者"

1. 忍者衆は情報収集やさまざまな謀略実行に必要な忍者の貸し出しをしてくれる。

닌자슈는 정보 수집이나 다양한 모략 실행에 필요한 닌자를 빌려준다.

2. 教育実習終了後はドクタケ忍者隊の派遣忍者として働いており、学園の敵に回った事がある。

교육실습 종료 후, 도쿠타케 닌자대의 파견 닌자로서 일하고 있어 학원의 적으로 온 일이 있다.

3. では忍者のパジャマについてです

이제 이 닌자 잠옷에 대한 이야기 입니다.

4. また母方は忍者の血筋らしい。

고가 닌자의 피를 잇는 무사.

5. 収録曲の『Samurai heart-侍魂-』は忍者をモチーフにした歌詞とPV。

수록곡 〈Samurai heart-무사 정신-〉은 닌자를 모티브로 한 가사와 PV이다.

6. しかしその忍者は密書をトイレットペーパーの代わりに使ってしまった。

그러나 그 닌자는 밀서를 화장지 대신에 사용해 버렸다.

7. 今日はなぜこの忍者風パジャマを 着ているのか説明に来ました

네 저는 지금 왜 제가 이런 닌자 같은 잠옷을 입고있는지 설명하려 합니다

8. 本作は商人や忍者、あるいは浪人としてのプレイも可能である。

본작에서는 상인이나 닌자, 혹은 낭인으로서의 플레이도 가능하다.

9. 本作では謀略の重要性が高く、忍者衆の重要性が飛躍的に増した。

본작에서는 모략의 중요성이 높아져, 닌자슈의 중요성이 비약적으로 증가했다.

10. これ以外に搦め手もあるが、兵科が忍者か海賊でないと配置できない。

이외에 성의 뒷문(搦め手)도 있지만, 병과가 닌자나 해적이 아니면 배치할 수 없다.

11. なお、それまでは『ドラえもん』『忍者ハットリくん』『怪物くん』がセットで扱われることが多かった。

또한 그때까지는 도라에몽, 꾸러기 닌자 토리, 괴물군이 세트로 취급되는 경우가 많았다.

12. 忍者マニアの祖父と赤ん坊の弟・庄二郎がおり、休暇中はよく弟の面倒を見ている。

닌자 매니아인 할아버지와, 그 외 남동생이 있어 방학 중엔 곧잘 돌보곤 한다.

13. 元くの一の美人な妻と現役忍者の息子・利吉がおり、家は秘境と呼ばれる山奥にある。

아내와 현역 닌자인 아들(리키치)이 있어 집은 산속에 있다.

14. このスナックJは、ジュンと甚平の家であると同時に、忍者隊メンバーの溜り場兼情報交換の場になっている。

이 스넥 J는, 준과 진페이의 집인 것과 동시에, 닌자대 멤버의 대기 장소 겸 정보 교환의 장소가 되어 있다.

15. 出自は「武士」「高家」「僧侶」「商人」「海賊」「忍者」「剣豪」「庶民」の8つ、信仰は「なし」「仏教」「一向宗」「基督教」の4つからなる。

출신은 '무사', '고케(高家)', '승려', '상인', '해적', '닌자', '검호', '서민'의 8개, 신앙은 '없음(なし)', '불교', '잇코슈(一向宗)', '기독교'의 4개가 있다.

16. 本作では武士以外でのプレイはおまけ的扱いなのか、商人や忍者になってもBGMは浪人時代と同じである。

본작에서는 무사 이외로의 플레이는 덤으로 취급되는 것인지, 상인이나 닌자가 되어도 BGM은 낭인일 때와 같다.

17. 旧原作やモノクロ実写版、アニメ版は生活ギャグ中心のストーリーで、新原作(現在の単行本では『新忍者ハットリくん』というタイトルである)では生活ギャグに加えて、様々な忍者のライバルが登場して戦ったり、連続ものの冒険物語もあったりとバラエティに富んだ内容となっている。

이전 원작과 모노쿠로 실사판, 애니메이션판은 생활 개그 중심의 스토리로 새로운 원작(현재 단행본으로는 《신 닌자 핫토리군》)생활 중심의 스토리 외에도 다양한 닌자의 라이벌이 등장해서 서로 싸우거나 연속되는 모험의 이야기도 나오고 버라이어티한 이야기가 나오고 있다.

18. 『IV』『V』ではさらにプレイヤーとして選べる人物の幅も広がり、商人や忍者になるなど自由に生き方も変更できる。

또 《II》 이후에서는, 노부나가에게서 이반하여 다른 다이묘에게 사관하거나 낭인이 되어 떠도는 것도 가능하다. 《IV》와 《V》에서는 플레이어가 선택할 수 있는 인물의 폭도 한층 넓어져, 상인이나 닌자가 되는 등 자유롭게 삶의 방법도 변경할 수 있다.

19. 忍者が敵の影である地面に手裏剣を投げると、本来物理的関係のない本体が傷ついたり行動不能になったりする。

닌자가 적의 그림자가 있는 지면에 장도칼을 던지면, 본래 물리적 관계가 없는 본체가 다치거나 행동 불능이 되거나 한다.

20. 忍者は火薬を応用したたいまつを用いており、これを「忍び松明」「水松明」と呼び、竹筒に火薬をつめたもので、水に潜らせても火が消えないとされる。

닌자는 화약을 응용한 횃불을 이용하고 있어 이것을 「도둑질마츠 아키라」 「상록 침엽 교목명」이라고 불러, 대나무 통에 화약을 채운 것으로, 물에 잠수해도 불이 꺼지지 않는다고 여겨진다.

21. PCB、原子力船など当時の社会問題を素材に用いた回もあるほか、敵組織ギャラクターが科学忍者隊を出し抜き勝利を収めたり、作戦そのものは失敗するも1つの都市を壊滅させたりなど、通常なら考えられない展開も多かった。

PCB, 원자력 선 등 당시의 사회 문제를 소재에 이용한 회도 있는 것 외에 적조직 개랙터가 과학 닌자대를 앞질러 승리를 거두거나 작전 그 자체는 실패하지만 1개의 도시를 괴멸 시키거나, 일반적으로 생각할 수 없는 전개도 많았다.

22. また、初代で信長は秀吉が主命に失敗するなどして信頼度が低下すると、秀吉を問答無用で手討ちにしたり(PC-98版ではそのシーンが克明に表示される)、朝廷工作で成果を挙げられないと「お前には失望した、もう2度と戻ってこなくていい」と忍者から伝令を受けたりするが、本作では信頼度が下がっても「解雇だけは勘弁してやる、次やったら承知せんぞ」といった台詞だけになり、描写に変化が見られる。

또 전작에서는 노부나가는, 히데요시가 주명을 실패하는 것 등으로서 신뢰도가 저하하자, 히데요시를 가차없이 죽이거나(PC-98판에서는 그 장면이 극명하게 표시된다), 조정 공작에서 성과를 거두지 못하자 "네 녀석에게는 실망했다, 두 번 다시 돌아오지 않아도 좋아"라고 닌자로부터 전령을 받거나 하지만, 본작에서는 신뢰도가 내려가도 "해고만은 하지 않겠다, 다음번엔 용서 없어"라고 하는 대사뿐으로, 묘사에 변화가 보인다.