Đặt câu với từ "变戏法者"

1. 我 在 变戏法 的 包里 找到 的

2. 魔术师声称他们的异能只是变戏法而不是具有超自然能力。

3. 游戏的控制方式是可以通过游戏设置来改变的。

4. 相当戏剧化的转变发生了

5. 那样你可以把所有文件 书籍、电影等等 都化为无形——就像变戏法一样。

6. 但现在转眼之间 游戏改变了

7. 全新“游戏”首页上还会展示游戏创作者新星。

8. 局势能够在一刹那发生戏剧性变化。

9. 亚美尼亚社会和经济在斯大林和其它莫斯科决策者的主导下发生了戏剧性变化。

10. 我 在 戏里 扮演 法术 师

11. 震动这张纸,铁锉屑就会像变戏法似的,积聚在磁石的两极附近,形成了磁场的图案。

12. 可是,这些无神论者却无法改变人类的天性。

13. 游戏已经在2005年变成一个290亿美元的产业,

14. 这类游戏的玩法是玩者先选一种枪械,然后射杀目标(不论敌方是人非人)。

15. 一些患者玩一种电子游戏, 游戏中他们在一个小镇上自由开车。

16. 罪行变成如此猖獗,以致当局根本无法追究和惩罚每个犯法者。

17. ▪ 培养新的喜好,比如美术、雕塑、文字游戏、拼图游戏、纵横字谜游戏;或者学习新的语言。

18. 哥林多前书6:9,10)其他圣经译本对于“亲男色”一词有多种译法,如:鸡奸者、变态、性变态、同性恋变态,或简明地译作同性恋者。

19. 在过去一个世纪之内,世界经历到戏剧性的改变。

20. 它不会变成“娱乐老大哥秀”(译者注:Big Brother is watching you是全方位时刻观察游戏者的竞赛节目,语出《1984》) 而我们将变成那个时刻观察别人的Big Brother 我们将始终盯着政治阶层

21. 所以我断言,我们已经准备好去接受一个能改变我们生活的游戏了(史诗般的游戏)

22. 冒牌法蘭西奴傀儡(偽フランシーヌ人形,聲:林原惠) 法兰西奴傀儡制作出来的自动傀儡,用来代替自己指挥午夜马戏团,在前者离开后统治了马戏团差不多100年。

23. 就把旅行变成游戏 一路上都有意想不到的惊奇

24. 大家跟我说一遍,一,二,三: 那些仇恨者永远无法改变

25. 例如一项研究指出,电视游戏变得越来越“有趣逼真,儿童......花在电子游戏上的时间也越来越长”。

26. 这个游戏的无骰子变体在19世纪末仍有人在印度玩 。

27. 游戏移除了《铁拳4》的一些新玩法。

28. 也就是说 我们不知怎么的不相信自己会变老 或者我们没法想像 有天我们会变老

29. 这个戏法你可以向你的朋友和邻居做。

30. 这下一个是"爱国者游戏 “ 由多米尼克本汉。

31. 在法国,很多中学也有角色扮演游戏学会,这更是日本最流行的电视游戏。

32. 他们当中有不少人像保罗一样,在生活上作出戏剧性改变。

33. 一个年轻人也承认:“每当我完成游戏的其中一关之后,我会渴望向更高难度挑战,又会渴望游戏变得更逼真。

34. 基督教历史》说:“基督教形而上学学者把基督之前几十年间的希腊人形容为果敢而盲目地寻求上帝的知识,仿佛试图以自己不中用的异教脑袋营造出基督教来,像变戏法一样从雅典稀薄的空气中变出耶稣来。”

35. 我们被虚拟的爱情吸引, 被电脑游戏营造的奇幻世界吸引, 也被 “机器人将会变成我们 最好的伴侣” 的想法所吸引。

36. 游戏的世界地图也是一个评论者称赞的主体。

37. 那就是游戏中的破坏家 我们也读孙子兵法

38. 学者们声称,文献的内容会完全改变人对出卖耶稣的犹大的看法。

39. 现在孩子们正在玩的游戏 叫做"跟我比", 孩子们可以通过玩这个游戏学到基础乘法

40. 在这个游戏里,参加者分别担任怪物、鬼灵、神人以及杀人者、纵火者、强奸者和施苦刑者的不同角色。

41. 像毒疮一般,变节背教者的想法会迅速蔓延而为人带来灵性的死亡。

42. 鲍尔斯还认为QAnon(英语:QAnon)的支持者被“蛊惑”或戏弄。

43. 在《发现》杂志上,我是一个调查研究型的游戏设计者。

44. 但谦卑的祷告者并不会夸大其词或过于戏剧化。(

45. 赢得游戏的方法就是把50个问题全解决 而且每个国家的资产 都要比游戏开始时更多

46. 初中二年级时,她对演戏很感兴趣,但身为乃木坂46粉丝的哥哥建议她改变自己的想法,去参加櫸坂46的一期生招募。

47. 马戏、摇滚、戏剧

48. 电子游戏既有趣又吸引人,它使你的大脑 变得对各种信息都不设防

49. 但是率领自动傀儡组成的「午夜马戏团」旅行,却迟迟没有发现笑的方法,身体动作和思考速度反而变迟缓,感到这是「累了」。

50. 自那时以来,博清及其余2000万宝岛居民的生活经历了戏剧性的改变。

51. 你给人们钱 然后在每一轮游戏结束前 他们可以把钱放进一个共享壶里 实验者把里面的钱变双份 然后再分给所有玩家

52. 就是因为,当我们玩游戏的时候 相对于休闲或者逛街来说, 我们加倍努力的玩游戏会让我们更开心

53. 或者上帝爱莫能助,以无限的同情看着事情的发生, 而无法控制或改变?

54. 你可能觉得有些事情太过浮夸—— 比如极限瑜伽,冒险性的旅游, 或者口袋妖怪游戏—— 我也许会赞同你的想法。

55. 研读一旦变成偶一为之或者兴之所至才举行,就肯定无法保持经常了。

56. 这确实让人害怕, 一种玩游戏的动机居然使事情发生如此大的改变。

57. 圣经戏剧:“耶和华对蔑视律法的人执行判决”两景

58. 角色扮演游戏的拥护者声称,这种游戏能够刺激想象力,培养解决问题的技巧和群体合作精神。

59. 这词在多本圣经中各有不同的译法,例如“同性恋者”(《活的圣经》),“亲男色者”(《摩伐氏新译圣经》)和“性变态者”(《新英文圣经》)。

60. 最显著的是改编自动物村庄的舞台“Smashville”,其景色会随Wii系统时钟变化;游戏还使用了初代游戏的数首重混或提取音乐。

61. 跟其他之前的流行文化不一样 电子游戏让我们变成了机器的一部分

62. 随着游戏开发的逐渐深入,游戏引擎也变得更加复杂,布洛决定放弃第七代主机版的开发,理由是它们的“系统规格相对较低”。

63. 在对游戏分销的热情退却后,CD Projekt的创始者们开始思考,公司接下来是应该做分销商还是游戏开发商。

64. 骗子还耍弄其他把戏。 有些行骗的恶棍专向长者下手。

65. 参与者需要在48小时内针对所设定的主题创作游戏。

66. 接着有些戏剧性的政治变迁在国内发生,这些事件在普世均为人所熟知。

67. 1997年司法部禁售一套电脑游戏,“玩家要在游戏中得分,就要杀死路人,其中包括老年妇女和孕妇在内”。

68. 魔法詠唱者(魔法詠唱者(マジック・キャスター)) 魔法使用者的職業總稱。

69. 他声称在的士高那时明时灭的灯光和单调鼓声刺激之下,嬉戏变成了发狂。“

70. 如果需要的话,近战系统可以是游戏玩法的重要层面。

71. 还有变种的隔时法。

72. 举个例子, 两个高中学生 制作了一个游戏叫做 卫生棉逃亡-- (译者注:和游戏”神庙逃亡“谐音) 对,卫生棉逃亡-- 来反对游戏中的月经标记 和对女性的歧视。

73. 他会收到讲稿全文或演讲大纲,或者圣经戏剧的演出指引,又或者只是节目的概要。

74. 然而,电子游戏的魅力不在它有真实的画面 或者是那振动手柄或者立体的声音

75. 当然,非法号码游戏与政府彩票之间存有重要的分别,后者赚得的利益会用在政府计划之上而非落在罪犯的袋里。

76. 此三君者,皆各以变古者失其国而殃及其身。

77. 兴趣相似类别匹配正则表达式“技术爱好者|音乐爱好者|电视迷|新闻爱好者与读书迷|游戏迷|摄影迷”

78. 河莉秀是韩国首个跨性别娱乐明星,并在2002年成为韩国第二个法律性别改变者。

79. 这幅图片与最后的文章,“戒烟十法”,形成了戏剧性的对照。

80. 两个变量之间冗余的度量是互信息或者正规化变量。